探索火热的深度:揭开Monster Hunter Wilds的油井盆地
Monster Hunter Wilds介绍了一个迷人的新地方:Oilwell盆地,一个充满独特的生活和具有挑战性的怪物的动态环境。与以前条目的阳光普利亚和森林不同,该位置提出了一个由地热能推动的鲜明但充满活力的生态系统。
石油盆地的景观会取决于环境周期(休闲,倾向和丰富)的变化。在休耕和倾向期间,盆地是粘稠的油和泥土,而丰盛揭示了富含矿物质和微生物的景观,暗示着埋在下面的古老文明的残余物。这种周期性的变化对盆地的居民产生了深远的影响。
艺术总监兼执行总监Kaname Fujioka描述了油井盆地的设计:“我们创建了一个垂直连接的区域,与水平膨胀的以前的地区形成鲜明对比。环境在上,中层和下层之间略有变化,阳光达到顶部,顶部达到顶部。并增加热量和火山活性更深。”
Monster Hunter:World and Wilds的主任Yuya Tokuda扩展了生态系统:“从中间到底层,您会发现让人联想到深海或水下火山生活的生物。我们利用我们从珊瑚高地的经验, 世界建立这个独特的生态系统。”
新怪物:Rompopolo和Ajarakan
油井盆地引入了两个强大的新怪物:
- romppolo:这种球状,有毒的生物受到“疯狂科学家”的概念的启发,利用储存的有毒气体造成了破坏。它不寻常的设计和令人惊讶的可爱帕利科设备增加了独特的天赋。
- Ajarakan:类似于燃烧的大猩猩,Ajarakan拥有强大,直截了当的战斗风格。它的攻击利用其巨大的力量和火热的环境,最终以令人印象深刻的视觉惊人的动作。它的设计强调很容易理解强度,与更复杂的怪物设计形成鲜明对比。
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Apex Predator:Nu Udra
在油井盆地上统治至高无上的是Nu Udra,这是一个巨大的火焰覆盖的头足类动物。它的设计灵感来自章鱼,具有惊人的轮廓和模棱两可的面部特征。它的动作是流畅而令人不安的,与Monster Hunter Tri的Lagiacrus这样的触角怪物回荡。由于游戏技术的进步,该团队长期以来创建一个真正的移动触角怪物终于在野外实现了。
Nu Udra的攻击是多种多样的,它利用其触角进行重点罢工和效果攻击。它的感官器官位于触手的尖端,发光以指示其目标,并增加了战略层进行战斗。怪物的许多触角提出了一个独特的挑战,要求猎人仔细观察其运动并利用其脆弱的观点。所有接地的触手都可以切断,改变了其攻击模式并产生有价值的材料。
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Gravios的归来
油井盆地还欢迎熟悉的面孔:Gravios,最后一次出现在Monster Hunter Generations Ultimate中。它坚硬,岩石的甲壳和发热特性使其非常适合这种火热的环境。开发人员的目的是将坟墓作为挑战性的后期遭遇,要求猎人在战略上利用其弱点并利用伤口系统来克服其强大的防御能力。
包括Grastios的包含以及排除Basarios,突出了团队在选择返回怪物方面的仔细考虑,确保它们无缝地适合游戏的设计并提供独特的挑战。油井盆地承诺将获得激动人心的狩猎体验,充满了不同的怪物和动态变化的环境。