Explorer les profondeurs ardents: dévoiler le bassin de l'huile de Hunter de monstre de monstre Wilds
Monster Hunter Wilds présente un nouveau lieu captivant: le bassin Oilwell, un environnement dynamique grouillant de vie unique et de monstres difficiles. Contrairement aux plaines et aux forêts bordées de soleil des entrées précédentes, cet emplacement présente un écosystème austère mais dynamique alimenté par l'énergie géothermique.
Le paysage du bassin Oilwell se déplace considérablement en fonction du cycle environnemental (jachère, incrédité et abondante). Pendant la jachère et l'inclédence, le bassin est une étendue visqueuse d'huile et de boue, tandis que les abondants révèlent un paysage riche en minéraux et micro-organismes, faisant allusion aux restes d'une ancienne civilisation enfouie en dessous. Ce changement cyclique a profondément un impact sur les habitants du bassin.
Kaname Fujioka, directrice artistique et directrice exécutive, décrit la conception du Basewell Basin: "Nous avons créé une zone connectée verticalement, contrastant avec les zones précédentes horizontalement. et augmenter la chaleur et l'activité volcanique plus profondément. "
Yuya Tokuda, directrice de Monster Hunter: World and Wilds, élargit l'écosystème: "Des strates du milieu en bas, vous trouverez des créatures rappelant la vie du volcan en haute mer ou sous-marin. Monde pour construire cet écosystème unique. "
Nouveaux monstres: Rompopolo et Ajarakan
Le bassin Oilwell présente deux nouveaux monstres formidables:
- Rompopolo: Cette créature globulaire et toxique, inspirée du concept d'un «scientifique fou», utilise du gaz toxique stocké pour faire des ravages. Sa conception inhabituelle et son équipement Palico étonnamment mignon ajoutent un flair unique.
- Ajarakan: ressemblant à un gorille enflammé, Ajarakan possède un style de combat puissant et simple. Ses attaques utilisent son immense force et l'environnement ardent, aboutissant à des mouvements impressionnants et frappants visuellement. Sa conception met l'accent sur la force facilement comprise, contrastant avec des conceptions de monstres plus complexes.
Le prédateur Apex: nu udra
Nu udra, un céphalopode colossal et couvert de flammes. Son design, inspiré des poulpes, présente une silhouette frappante et des caractéristiques faciales ambiguës. Ses mouvements sont fluides et troublants, faisant écho au passé des monstres tentaculés comme les lagiacrus de Monster Hunter Tri. Le désir de longue date de l'équipe de créer un monstre tentaculé vraiment mobile se concrétise enfin dans Wilds, grâce aux progrès de la technologie du jeu.
Les attaques de Nu Udra sont diverses, utilisant ses tentacules pour les frappes ciblées et les attaques de zone d'effet. Ses organes sensoriels, situés au bout de ses tentacules, brillent pour indiquer ses cibles, ajoutant une couche stratégique au combat. Les nombreux tentacules du monstre présentent un défi unique, obligeant les chasseurs à observer soigneusement ses mouvements et à exploiter ses points vulnérables. Tous les tentacules à touche à la terre sont couvables, modifiant ses modèles d'attaque et donnant des matériaux précieux.
Le retour de Gravios
Le bassin Oilwell accueille également un visage familier: Gravios, vu pour la dernière fois dans Monster Hunter Generations Ultimate. Sa carapace difficile et rocheuse et ses propriétés électroluminescentes en font un ajustement parfait pour cet environnement ardent. Les développeurs visaient à présenter des gravos comme une rencontre difficile en fin de partie, obligeant les chasseurs à exploiter stratégiquement ses faiblesses et à utiliser le système des plaies pour surmonter ses formidables défenses.
L'inclusion de Gravios et l'exclusion de Basarios met en évidence la considération attentive de l'équipe dans la sélection des monstres de retour, en s'assurant qu'ils s'installent parfaitement dans la conception du jeu et offrent un défi unique. Le bassin Oilwell promet une expérience de chasse passionnante, remplie de monstres divers et d'un environnement en évolution dynamique.