燃えるような深さの探索:モンスターハンターワイルズの油井流域を発表する
Monster Hunter Wildsは、魅惑的な新しいロケールを紹介しています。これは、ユニークな生活と挑戦的なモンスターに満ちたダイナミックな環境です。太陽が降り注ぐ平野や以前のエントリの森林とは異なり、この場所は地熱エネルギーに燃料を供給された、しかし活気に満ちた生態系を示しています。
油井盆地の景観は、環境サイクル(休閑、インクルメンシーなど)に応じて劇的に変化します。休暇と含みの間、流域は油と泥の粘性の広がりであり、豊富な人は鉱物や微生物が豊富な風景を明らかにし、下に埋もれた古代の文明の残骸をほのめかしています。この周期的な変化は、盆地の住民に大きな影響を与えます。
アートディレクター兼エグゼクティブディレクターのカナメ藤岡は、油田盆地のデザインについて説明しています。そして、熱と火山活動をより深く下げます。」
Monster Hunter:World and Wildsの両方のディレクターであるYuya Tokudaが生態系を拡大します。 世界このユニークなエコシステムを構築する。」
新しいモンスター:ロンポポロとアジャラカン
オイルウェルベイスンは、2つの恐るべき新しいモンスターを紹介します。
- ロンポポロ:「狂った科学者」の概念に触発されたこの球状の有毒な生き物は、貯蔵された有毒ガスを利用して大混乱をもたらします。その珍しいデザインと驚くほどかわいいパリコの装備は、ユニークな才能を追加します。
- アジャラカン:燃えるようなゴリラに似たアジャラカンは、強力で率直な戦闘スタイルを誇っています。その攻撃は、その巨大な強さと燃えるような環境を利用し、印象的で視覚的に印象的な動きに至ります。そのデザインは、より複雑なモンスターのデザインとは対照的に、容易に理解された強さを強調しています。
apex predator:nu udra
油田盆地を介した最高の統治者は、巨大な炎に覆われた頭足類であるヌドラです。タコに触発されたデザインは、印象的なシルエットと曖昧な顔の特徴を特徴としています。その動きは流動的で不安になり、モンスターハンタートライのラガクラスのような過去の触手モンスターを反映しています。ゲームテクノロジーの進歩のおかげで、真にモバイルの触手モンスターを作成したいというチームの長年の欲求は、ついにワイルドで実現します。
Nu Udraの攻撃は多様であり、集中的なストライキと効果のある攻撃の両方に触手を利用しています。触手の先端にある感覚器官は、ターゲットを示すために輝き、戦闘に戦略的な層を追加します。モンスターの多くの触手は、ユニークな挑戦を提示し、ハンターはその動きを注意深く観察し、その脆弱なポイントを悪用する必要があります。すべてのグラウンドタッチの触手は切り離可能であり、攻撃パターンを変更し、貴重な材料を生成します。
Graviosの復帰
オイルウェル盆地はまた、おなじみの顔を歓迎します。グラビオスは、モンスターハンター世代究極で最後に見られます。硬くて岩の多い甲羅と発熱の特性は、この燃えるような環境にぴったりです。開発者は、Graviosを挑戦的な遅い試合の出会いとして提示することを目指し、ハンターにその弱点を戦略的に活用し、創傷システムを利用して恐るべき防御を克服することを要求しました。
Graviosを含めることとBasariosの除外は、モンスターを返すことを選択する際のチームの慎重な検討を強調し、ゲームのデザインにシームレスに適合し、ユニークな課題を提供します。オイルウェル盆地は、多様なモンスターと動的に変化する環境で満たされたスリリングな狩猟体験を約束します。