探索火熱的深度:揭開Monster Hunter Wilds的油井盆地
Monster Hunter Wilds介紹了一個迷人的新地方:Oilwell盆地,一個充滿獨特的生活和具有挑戰性的怪物的動態環境。與以前條目的陽光普利亞和森林不同,該位置提出了一個由地熱能推動的鮮明但充滿活力的生態係統。
石油盆地的景觀會取決於環境周期(休閑,傾向和豐富)的變化。在休耕和傾向期間,盆地是粘稠的油和泥土,而豐盛揭示了富含礦物質和微生物的景觀,暗示著埋在下麵的古老文明的殘餘物。這種周期性的變化對盆地的居民產生了深遠的影響。
藝術總監兼執行總監Kaname Fujioka描述了油井盆地的設計:“我們創建了一個垂直連接的區域,與水平膨脹的以前的地區形成鮮明對比。環境在上,中層和下層之間略有變化,陽光達到頂部,頂部達到頂部。並增加熱量和火山活性更深。”
Monster Hunter:World and Wilds的主任Yuya Tokuda擴展了生態係統:“從中間到底層,您會發現讓人聯想到深海或水下火山生活的生物。我們利用我們從珊瑚高地的經驗, 世界建立這個獨特的生態係統。”
新怪物:Rompopolo和Ajarakan
油井盆地引入了兩個強大的新怪物:
- romppolo:這種球狀,有毒的生物受到“瘋狂科學家”的概念的啟發,利用儲存的有毒氣體造成了破壞。它不尋常的設計和令人驚訝的可愛帕利科設備增加了獨特的天賦。
- Ajarakan:類似於燃燒的大猩猩,Ajarakan擁有強大,直截了當的戰鬥風格。它的攻擊利用其巨大的力量和火熱的環境,最終以令人印象深刻的視覺驚人的動作。它的設計強調很容易理解強度,與更複雜的怪物設計形成鮮明對比。
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Apex Predator:Nu Udra
在油井盆地上統治至高無上的是Nu Udra,這是一個巨大的火焰覆蓋的頭足類動物。它的設計靈感來自章魚,具有驚人的輪廓和模棱兩可的麵部特征。它的動作是流暢而令人不安的,與Monster Hunter Tri的Lagiacrus這樣的觸角怪物回蕩。由於遊戲技術的進步,該團隊長期以來創建一個真正的移動觸角怪物終於在野外實現了。
Nu Udra的攻擊是多種多樣的,它利用其觸角進行重點罷工和效果攻擊。它的感官器官位於觸手的尖端,發光以指示其目標,並增加了戰略層進行戰鬥。怪物的許多觸角提出了一個獨特的挑戰,要求獵人仔細觀察其運動並利用其脆弱的觀點。所有接地的觸手都可以切斷,改變了其攻擊模式並產生有價值的材料。
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Gravios的歸來
油井盆地還歡迎熟悉的麵孔:Gravios,最後一次出現在Monster Hunter Generations Ultimate中。它堅硬,岩石的甲殼和發熱特性使其非常適合這種火熱的環境。開發人員的目的是將墳墓作為挑戰性的後期遭遇,要求獵人在戰略上利用其弱點並利用傷口係統來克服其強大的防禦能力。
包括Grastios的包含以及排除Basarios,突出了團隊在選擇返回怪物方麵的仔細考慮,確保它們無縫地適合遊戲的設計並提供獨特的挑戰。油井盆地承諾將獲得激動人心的狩獵體驗,充滿了不同的怪物和動態變化的環境。