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“独立出版商的老板在遗忘重新制作《霸道》发射后的斗争''

Authore: Christopher更新日期:May 06,2025

* 4月22日的《上古卷轴:遗忘》(Oblivion Remaster)的意外的影子发行版在4月22日通过游戏社区引起了冲击波,但对于计划在同一天推出游戏推出的独立开发人员来说,这是一个不同的故事。独立出版商Raw Fury的联合创始人Jonas Antonsson在社交媒体上对这种“大型”大型冠军的“大规模”阴影表达了他的担忧,从而使较小的发行版本遮盖了较小的发行版,从而导致它们被“埋葬”。

安顿森(Antonsson)分享了他对遗忘的个人热情,回想起他年轻的时代,并对新一代玩家的复兴表达了快乐。但是,他强调了独立开发商和出版商面临的挑战,他们的资源有限,并精心计划其发布日期以最大程度地提高可见度。他解释说:“我们没有现金或肌肉可以扔掉,所以一切都经过精心计划。”

安顿森(Antonsson)特别提到了 *红色灵魂游戏的创伤后 *,这是一个受PS2时代经典启发的拼图恐怖游戏,Raw Fury于4月22日出版。该游戏涉及在忧郁深处浏览环境,应对威胁并遇到其他失落的角色。安顿森(Antonsson)对团队和开发商表示同情,他们致力于该项目,却看到他们的努力有可能蒙上阴影。

Raw Fury在4月22日的推文讽刺地指出:“感谢God Post Trauma是当今唯一值得注意的发行,没有其他事情发生!”强调他们对时机的挫败感。

从贝塞斯达(Bethesda)及其母公司微软的角度来看,《遗忘》(Oblivion Remastered)的影子滴落是胜利。该游戏在Steam上的开端很强,并且已经主导了在线对话,玩家陶醉于标志性角色面孔,怀旧的虫子和心爱的模因的回归中。

即使是由微软大力推动的其他游戏,例如 *Clair Subbur:Expedition 33 *,也面临着与Oblivion Remaster竞争的挑战。 *Clair Imbscur:Expedition 33 *的出版商Kepler Interactive承认了与Oblivion Remaster一起启动同一周的“ Barbenheimer”效果,两款游戏都可以在Xbox Game Pass Ultimate上使用。

对于原始的愤怒,设置 *后创伤后的发布日期而不知道遗忘重新制作的即将推出的发射是不幸的命运。可能会被记住是游戏行业中不可预测的事件之一。

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