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「Indie Publisher Bossは、OblivionのリマスターされたOvershadowsの発売後のチームの闘争を嘆きます」

Authore: Christopherアップデート:May 06,2025

4月22日に * The Elder Scrolls IV:Oblivionが再マスターされた * The Elder Scrolls IV:Oblivionの予期せぬ影のリリースは、ゲームコミュニティを通じて衝撃波を送りましたが、同じ日にゲームの発売を計画していたインディー開発者にとっては別のストーリーでした。 Indie PublisherのRaw Furyの共同設立者であるJonas Antonssonは、主要なタイトルからのそのような「大規模な」影の落とすことがより小さなリリースを覆い隠し、「埋葬」を引き起こすことについて、ソーシャルメディアに懸念を表明しました。

アントンソンは、忘却に対する個人的な熱意を共有し、彼の若い頃を思い出し、新世代のプレイヤーのためのゲームのリバイバルに喜びを表明しました。しかし、彼は、限られたリソースで活動し、可視性を最大化するためにリリース日を綿密に計画しているインディー開発者と出版社が直面する課題を強調しました。 「私たちには現金も筋肉も投げかけていないので、すべてが慎重に計画されています」と彼は説明し、予想外の競争が大きなタイトルとの影響を強調しました。

Antonssonは、4月22日にRaw Furyが発行したPS2 ERAクラシックに触発されたパズルホラーゲームであるRed Soul GamesのPost Trauma *を具体的に述べました。このゲームは、環境へのナビゲート、脅威に取り組み、暗闇の深さで他の失われたキャラクターと出会うことを伴います。アントンソンは、プロジェクトに何年も捧げてきたチームと開発者に共感を表明しましたが、彼らの努力が潜在的に隠れている可能性があることを確認しました。

4月22日のRaw Furyのツイートは、「Thank God Post Traumaが今日の唯一の注目すべきリリースであり、他に何も起こりませんでした!」タイミングに対する彼らの不満を強調します。

Bethesdaとその親会社のMicrosoftの観点から見ると、忘却の影をリマスターしたのは勝利でした。ゲームはSteamで強いスタートを切っており、オンラインでの会話を支配しており、プレイヤーは象徴的なキャラクターの顔、ノスタルジックなバグ、最愛のミームの復活を楽しんでいます。

*Clair Obscur:Expedition 33 *など、Microsoftによって頻繁に宣伝されている他のゲームでさえ、Oblivionとリマスターされた競争の課題に直面しました。 *Clair Obscur:Expedition 33 *の出版社であるKepler Interactiveは、Oblivionと同じ週を開始する「Barbenheimer」効果を認めました。

Raw Furyの場合、Oblivion Remasteredの差し迫った打ち上げを知らずに *ポストトラウマ *のリリース日を設定することは、不幸な運命のひねりでした。ゲーム業界での予測不可能なイベントの1つとして単に記憶されるかもしれません。

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