La sortie inattendue de l'ombre de * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * le 22 avril a envoyé des ondes de choc dans la communauté des jeux, mais c'était une histoire différente pour les développeurs indépendants qui avaient prévu leurs lancements de jeu le même jour. Jonas Antonsson, co-fondateur de l'éditeur indépendant, Raw Fury, a exprimé ses préoccupations sur les médias sociaux sur la façon dont des gouttes d'ombre "massives" des principaux titres peuvent éclipser les petites versions, ce qui les rend "enterrés".
Antonsson a partagé son enthousiasme personnel pour l'oubli, se remémorant sa jeunesse et exprimant la joie de la renaissance du jeu pour une nouvelle génération de joueurs. Cependant, il a souligné les défis auxquels sont confrontés les développeurs et les éditeurs indépendants, qui opèrent avec des ressources limitées et planifiaient méticuleusement leurs dates de libération pour maximiser la visibilité. "Nous n'avons ni l'argent ni le muscle à jeter, donc tout est soigneusement planifié", a-t-il expliqué, soulignant l'impact de la concurrence inattendue des grands titres.
Antonsson a spécifiquement mentionné le post-traumatologie post-traumatrice de * Red Soul Games *, un jeu d'horreur de puzzle inspiré des classiques de l'ère PS2, que Raw Fury a publié le 22 avril. Le jeu implique de naviguer dans les environnements, de s'attaquer aux menaces et de rencontrer d'autres personnages perdus dans les profondeurs de la morosité. Antonsson a exprimé son empathie pour l'équipe et le développeur, qui avait consacré des années au projet, seulement pour voir leurs efforts potentiellement éclipsés.
Le tweet de Raw Fury le 22 avril a noté sarcastiquement: "Dieu merci, le traumatisme post-traumatisme était la seule version notable d'aujourd'hui et rien d'autre ne s'est passé!" Souligner leur frustration avec le timing.
Du point de vue de Bethesda et de sa société mère Microsoft, la dégradation de l'ombre de l'Oblivion remasterisé a été un triomphe. Le jeu a connu un bon départ sur Steam et a dominé les conversations en ligne, les joueurs se délectant du retour de visages emblématiques de personnages, de bogues nostalgiques et de mèmes bien-aimés.
Même d'autres jeux fortement promus par Microsoft, comme * Clair Obscur: Expedition 33 *, ont été confrontés au défi de rivaliser avec Oblivion Remastered. Kepler Interactive, l'éditeur de * Clair Obscur: Expedition 33 *, a reconnu l'effet «Barbenheimer» du lancement de la même semaine que Oblivion Remastered, les deux jeux étant disponibles sur Xbox Game Pass Ultimate.
Pour Raw Fury, fixer la date de sortie pour * post-traumatisme * sans connaître le lancement imminent d'Oblivion Remastered était une malheureuse tournure du destin. On peut simplement se rappeler comme l'un de ces événements imprévisibles dans l'industrie du jeu.
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