4 월 22 일 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered *의 예기치 않은 그림자 드롭 릴리스는 게임 커뮤니티를 통해 충격파를 보냈지 만 같은 날 게임을 계획 한 인디 개발자들에게는 다른 이야기였습니다. 인디 출판사 인 Raw Fury의 공동 설립자 인 Jonas Antonsson은 주요 타이틀의 "거대한"그림자 드롭이 소규모 릴리스를 어둡게하여 "매장"을하게하는 소셜 미디어에 대한 우려를 표명했습니다.
Antonsson은 망각에 대한 개인적인 열정을 공유하고, 어린 시절을 회상하고 새로운 세대의 선수들을위한 게임의 부흥에서 기쁨을 표현했습니다. 그러나 그는 제한된 자원으로 운영되며 시야를 극대화하기 위해 릴리스 날짜를 세 심하게 계획하는 인디 개발자와 출판사가 직면 한 문제를 강조했습니다. "우리는 현금이나 근육이 없어서 모든 것이 신중하게 계획되어있다"고 그는 큰 타이틀과의 예기치 않은 경쟁의 영향을 강조했다.
Antonsson은 4 월 22 일에 Raw Fury가 출판 한 PS2 ERA Classics에서 영감을 얻은 퍼즐 공포 게임 인 Red Soul Games의 Post Trauma *를 구체적으로 언급했습니다.이 게임은 환경 탐색, 위협을 다루며 Gloom의 깊이에서 다른 잃어버린 캐릭터를 만나는 것을 포함합니다. Antonsson은 프로젝트에 몇 년 동안 헌신 한 팀과 개발자에게 공감을 표명했습니다.
4 월 22 일 Raw Fury의 트윗은 냉소적으로 언급했다. 타이밍으로 좌절감을 강조합니다.
Bethesda와 그 모회사 Microsoft의 관점에서, Shadow of Oblivion Remastered는 승리였습니다. 이 게임은 Steam에서 강력한 출발을 보았고 온라인 대화를 지배했습니다.
*Clair Alccur : Expedition 33 *과 같은 Microsoft가 크게 홍보 한 다른 게임조차도 망각 리마스터와 경쟁 해야하는 도전에 직면했습니다. *Clair Obscur : Expedition 33 *의 출판사 인 Kepler Interactive는 Oblivion Remastered와 같은 주를 시작한 'Barbenheimer'효과를 인정했으며 두 게임 모두 Xbox Game Pass Ultimate에서 사용할 수 있습니다.
Raw Fury의 경우, Oblivion Remastered의 임박한 출시에 대해 알지 못하고 * 사후 외상 *의 출시 날짜를 설정하는 것은 불행한 운명의 비틀림이었습니다. 게임 업계에서 예측할 수없는 행사 중 하나로 기억 될 수 있습니다.
*Oblivion Remastered *에 뛰어 들기 위해, 우리는 광범위한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법, 먼저 할 일, 모든 PC 치트 코드 등을 포함하는 포괄적 인 가이드를 제공합니다.