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“一旦人类统治着蒸汽,下一个节日,但愿望清单却落后了”

Authore: Benjamin更新日期:May 13,2025

曾经是人类的热切期待的第三人称射击游戏,在全球范围内取得了超过1500万次注册,这是一个了不起的里程碑。在Steam的下一个节日期间,该游戏的成功尤其突出,在该节日中,它引起了极大的关注,并在球员参与方面成为了顶级演示。但是,这个成功的故事有一个有趣的细微差别:在1500万次预注册中,只有30万是Steam的愿望清单。

传统上以其在移动游戏领域的强大影响而闻名的NetEase从策略性地选择了一个人的PC-优先版本,甚至还计划在其移动机构之前启动桌面版本。此举强调了该游戏在Steam上的知名度,但它也突出了移动平台和PC平台之间的显着差异。尽管游戏在Steam上的性能很强,但移动平台仍然以预注册数字为例掩盖了它。

与移动设备相比,这种情况阐明了PC上可发现性的挑战。即使对于像NetEase这样扎实的开发人员,在PC上达到与移动设备相同的可见性和参与度的水平也可能非常具有挑战性。预注册数量与蒸汽愿望列表的差异生动地说明了这种二分法。

尽管NetEase专注于PC优先版本并没有被误导,但它确实强调了两个平台之间的对比鲜明的受众范围和参与度。随着游戏玩家一旦发行的发行,那些希望玩游戏的人都可以探索我们2024年最佳手机游戏的全面列表。此外,我们不断更新的年度最佳移动游戏列表,可以瞥见即将发布的版本,这可能是下一个在移动游戏中的大型热门次数。

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