Netease에서 열심히 기다리고있는 3 인칭 사수는 전 세계적으로 1,500 만 명 이상의 등록을 통해 놀라운 이정표를 달성했습니다. 게임의 성공은 특히 Steam의 다음 축제에서 강조되었으며, 그곳에서 상당한 관심을 끌었고 플레이어 참여 측면에서 최고의 데모가되었습니다. 그러나이 성공 사례에는 흥미로운 뉘앙스가 있습니다. 1,500 만 건의 사전 등록 중 30 만 명만이 증기에 대한 위시리스트입니다.
전통적으로 모바일 게임 부문에서 강력한 존재로 유명한 Netease는 한 번 인간을위한 PC-First 릴리스를 전략적으로 선택했으며, 데스크탑 버전을 모바일에 앞서 시작하도록 예약했습니다. 이 움직임은 스팀에서 게임의 인기를 강조하지만 모바일 플랫폼과 PC 플랫폼 사이의 상당한 차이를 강조합니다. 스팀에서 게임의 강력한 성능에도 불구하고 모바일 플랫폼은 여전히 사전 등록 번호로이를 어둡게합니다.
이 상황은 모바일에 비해 PC의 발견 가능성의 문제를 밝힙니다. Netease와 같은 잘 확립 된 개발자에게도 모바일에서와 동일한 수준의 가시성 및 참여를 달성하는 것은 매우 어려울 수 있습니다. 사전 등록 번호와 증기 위시리스트의 차이는이 이분법을 생생하게 보여줍니다.
PC-First 릴리스에 대한 Netease의 초점은 잘못 안내되지 않지만 두 플랫폼 간의 대조적 인 청중 크기와 참여 수준을 강조합니다. 게이머가 인간이 출시 한 후 열심히 기다리는 동안, 그 동안 연주 할 무언가를 찾고있는 사람들은 2024 년 최고의 모바일 게임의 포괄적 인 목록을 탐색 할 수 있습니다. 또한 올해 가장 기대되는 모바일 게임의 끊임없이 업데이트 된 목록은 모바일 게임의 다음 큰 히트 곡이 될 수있는 다가오는 릴리스를 엿볼 수 있습니다.