
邦吉工作室正经历动荡时期,大规模裁员以及与索尼互娱的深度整合引发争议。本文将揭示员工们的反应、首席执行官奢侈消费习惯的曝光,以及这家知名游戏工坊的未来走向。
经济压力下邦吉实施裁员计划
CEO皮特·帕森斯通过全员邮件宣布裁员220人

邦吉CEO皮特·帕森斯近日在内部备忘录中披露重大组织调整,指出开发成本激增、行业动荡及持续经济逆风是主要原因。公告宣布立即裁撤220个岗位——约占公司员工总数17%——作为战略重组的一部分,旨在集中资源发展核心IP《命运》与《马拉松》。
通报明确裁员将涉及所有职级,对高管和资深领导层影响尤为显著。帕森斯承诺为离职员工提供全面补偿方案,包括遣散费、奖金及延长医疗保险福利。
在《最终形态》成功发布后选择此时裁员,帕森斯承认时机不当,同时列举多重诱因:宏观经济萎缩、游戏行业衰退以及《命运2:光陨》口碑引发的质量忧虑。

这位CEO通过回顾邦吉同时打造三大全球游戏IP的五年计划来解释决策背景。该扩张战略催生众多孵化项目,最终导致资源过度扩张与财务不稳。在穷尽其他缓解方案后,管理层认定裁员是稳定运营的唯一可行路径。
帕森斯总结强调,邦吉将依托余下的850人团队重拾高品质游戏体验的承诺,同时优先为受影响同事提供过渡支持。
PlayStation工作室整合下的架构调整

随着从自主运营转向深度融入PlayStation工作室体系,邦吉的运营格局正经历重大变革。虽然索尼互娱在2022年收购时承诺其独立性将以业绩达标为条件,但未能实现目标已引发架构重组。
转型期间,SIE首席执行官赫尔曼·赫斯特将逐步接管运营监管。帕森斯的重组方案包括在未来季度将155个岗位并入SIE——此举旨在裁员同时保留专业人才。值得注意的是,这些决策源于内部动议而非索尼高层强制要求。
此外,某孵化中项目——设定于原创科幻奇幻宇宙的动作游戏——将转型为独立PlayStation工作室开发团队。这次重组体现了与索尼更广泛企业目标及资源生态的战略协同。

自主权的丧失对邦吉而言具有分水岭意义,这家以独立文化著称的工作室自2007年脱离微软后始终保持着自治传统。尽管PlayStation整合承诺带来更强稳定性与资源支持,但同时也标志着邦吉珍视的自主决策传统即将终结。
行业分析师预测赫斯特的领导将带来运营优化,重点聚焦财务稳定与《命运》《马拉松》等核心项目的执行。在这个关键转型期,其长期创意影响与文化变迁仍存不确定性。
裁员引发的员工与社区抗议浪潮

裁员公告立即引发邦吉内部与玩家社区的强烈反对,针对高层决策的尖锐批评不绝于耳。社交媒体平台成为现职与前员工宣泄普遍不满的渠道。
《命运2》全球社区负责人迪伦·加夫纳(@dmg04)指责此次裁员"毫无正当性",并对"定义行业水准的人才"离去表示痛心。其公开声明质疑公司将责任归咎于员工表现而非领导决策的说辞。
技术用户体验设计师Ash Duong的评论凸显了公司宣称重视员工与突然解雇核心人员之间的认知割裂。此类证言加深了领导层脱离实际的观感。

对CEO皮特·帕森斯个人的批评持续升级,曾受2022年裁员影响的前全球社交媒体主管格里芬·贝内特直接质疑帕森斯的领导公信力。前《命运2》社区经理莉安娜·鲁珀特也加入要求高管辞职的呼声。
玩家社区持续扩大不满情绪,知名《命运》内容创作者MyNameIsByf谴责管理决策既不负责任,又损害员工与IP健康。其分析指出根本问题在于领导不力而非员工表现。
这场多维度反抗浪潮显示员工与社区对邦吉领导层的信任已严重崩塌,在这个动荡转型期引发关于企业治理的存续质疑。
裁员潮中高管消费引发审视

财务记录显示帕森斯自2022年底以来已投入超230万美元购置豪车,其中50万美元消费发生在2023年10月裁员之后。
已核实的购置包括: - 91,500美元购入1961年款雪佛兰科尔维特(2023年12月) - 205,000美元购入1967年款捷豹XKE系列I(2022年12月) - 201,000美元购入1971年款保时捷911S轿跑(2023年11月)
帕森斯声称"财务安全边际已被突破"与其持续进行高额个人消费形成的反差,引发关于资金源头——无论是来自索尼收购收益还是高管薪酬包——的审视。

前社区经理萨姆·巴特利(@TheSamBartley)指称帕森斯在被解雇前数日曾邀请他观赏新购车辆——此举被视作尤其不合时宜。
观察人士指出,在实施严苛裁员措施的同时,管理层并未削减 executive薪酬,这加剧了领导层脱离运营现实与员工福祉的观感。