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《高达破坏者 4》:跨平台可玩性回顾

Authore: Simon更新日期:Jan 11,2025

《高达破坏者 4》:深度评测 – 从 PS Vita 导入到 Steam Deck 统治

早在 2016 年,Gundam Breaker 系列就对 PS Vita 爱好者来说是一个小众发现。 这些动作角色扮演游戏具有深入的高达模型定制,是粉丝们的最爱。 《高达破坏者 3》在 PS4 和 Vita 上的亚洲英文版发行是一个重大事件,我自己的系列之旅也从那里开始。 从那时起,我几乎玩过所有英文本地化的高达游戏。 因此,《高达破坏者 4》宣布于 2024 年在全球多平台发布是一个巨大的惊喜。现在,在各个平台上记录了 60 小时后,我准备好分享我的想法了。 《高达破坏者 4》非常棒,但也并非没有小缺陷。

这个版本具有里程碑意义,不仅对于游戏本身,而且对于它对西方高达粉丝来说也代表着意义。 不再需要进口! 等待亚洲本地化版本的日子已经结束了。 《高达破坏者 4》拥有双音频(英语和日语)和多种字幕选项(英语、法语、意大利语、德语、西班牙语等)。

《高达破坏者4》的故事情节有跌宕起伏。 虽然一些任务前的对话感觉有点冗长,但游戏的后半部分具有引人入胜的角色揭示和更引人入胜的对话。 新玩家会很快上手,尽管某些角色的重要性可能会在一开始就消失。 (禁运限制阻止了前两章之外的详细故事讨论,感觉相对简单。)到最后我发现自己非常喜欢主要角色,尽管我个人最喜欢的角色稍后出现。

然而,《高达破坏者4》的真正核心不在于它的故事,而在于无与伦比的高达模型定制。 深度是惊人的。 您可以调整各个部件(手臂、腿等),装备不同的远程和近战武器,甚至改变部件的大小和比例。 混合和匹配部件,包括 SD(超变形)元素,可以产生一些真正独特且常常搞笑的创作。

除了标准零件之外,构建器零件还添加了更多自定义选项,其中许多选项具有独特的技能。 战斗会利用 EX 和 OP 技能,具体取决于您装备的部件和武器。 稍后解锁的能力弹药筒可提供进一步的统计提升和减益效果。

完成任务(并争取S级奖励)可以获得用于升级和增强零件的材料。 稍后,您将获得材料来增加零件稀有度,解锁更多技能并允许在升级过程中战略性地蚕食零件。

主线故事平衡性很好;普通难度下不需要打磨。 随着您的进步,三个更高的难度会解锁,显着增加挑战和推荐的零件级别。 虽然可选任务提供额外的收入和零件,但它们对于主要故事情节来说并不是必需的。 然而,一些可选的任务类型,特别是生存模式,非常有趣。

除了战斗和升级之外,您还可以使用解锁的颜色和 DLC 选项自定义 Gunpla 的涂装方案,添加贴花和风化效果,打造终极个性化外观。 《高达破坏者4》为高达模型爱好者提供了丰富的内容。 但它怎么玩

游戏玩法非常出色。 由于武器和技能的多样性,即使在正常难度下,战斗仍然很有吸引力。 我个人比较喜欢巨剑式的武器。 Boss 战非常令人满意,通常涉及瞄准弱点并管理多个生命条和护盾。 一场特定的首领战斗提出了挑战,但切换武器很快就解决了问题。 唯一真正困难的遭遇是同时面对两个强大的boss。 (为了避免剧透,省略了具体细节,但人工智能在这种情况下提出了显着的挑战。)

从视觉上看,这款游戏是一个混合体。 早期的环境感觉有些稀疏,但总体来说多样性很好。 高达模型的模型和动画都做得非常好。 艺术风格故意不现实,与《高达进化》等游戏不同。 视觉效果在低端硬件上表现良好,具有令人印象深刻的效果和大规模的 Boss 战斗。

配乐不一致;有些曲目容易被遗忘,而另一些曲目则确实非常出色。 动漫和电影中没有音乐令人失望,尤其是考虑到其他地区通常发布的 DLC。 其他高达游戏中的自定义音乐导入功能也缺失。

然而,配音却是一个惊喜。 我用英语和日语玩了这个游戏,两者都执行得很好。 我在执行任务时更喜欢英文配音,这样可以更好地专注于战斗。

除了一些小烦恼(一种特定的任务类型和一些小错误)之外,我对《高达破坏者 4》的体验基本上是积极的。 不喜欢重复任务以获得更好装备的玩家可能会觉得游戏有些单调。 我遇到了一些错误,包括一个影响保存文件的错误和一些 Steam Deck 特定的问题(标题屏幕加载时间长以及仅在停靠时发生的任务崩溃)。

在线多人游戏在 PS5 和 Switch 上进行了广泛的预发布测试,但由于预发布不可用,PC 服务器测试受到限制。 随后将进行进一步的测试和更新。

我的平行高达模型建造项目(RG 78-2 MG 3.0)进展顺利,尽管一个小事故几乎导致了损坏。 事实证明,吉他拨片是一个意想不到的有用工具! 该项目正在进行中。

平台差异和功能:

  • PC 端口: 支持超过 60fps(与 PS5 的 60fps 上限和 Switch 的 ~30fps 不同)、鼠标和键盘以及多个控制器选项。 按钮提示自动适应。 控制器重新连接检测不一致。 三个控制器预设可用。

  • PC 图形: 提供可调节分辨率、帧速率上限(最高无限制)、垂直同步和各种图形设置(纹理、抗锯齿等)。 在 Steam Deck 上,它以 720p 运行并支持 120fps。

  • Steam Deck 性能: 使用 Proton Experimental 开箱即用,可在高设置下实现 60fps(不包括阴影)。 观察到轻微的字体问题。

  • Switch 与 PS5: PS5 提供卓越的视觉效果和性能(60fps)。 Switch 的分辨率、细节和反射较低,影响高达模型的外观。 切换加载时间明显更长。 Switch 上的组装和立体模型模式很缓慢。

  • PS5 功能: 60fps,良好的隆隆声支持,PS5 活动卡支持快速保存加载。

  • 终极版:DLC 包括早期访问部件和立体模型内容。 附加内容不错,但不会改变游戏规则。

  • 故事焦点:虽然故事很有趣,但游戏的核心优势在于定制和战斗。

结论:

《高达破坏者 4》是该系列的精彩补充。 这是我今年最喜欢的 Steam Deck 游戏(除了《真女神转生 V 复仇》),提供了深刻、引人入胜的体验。 定制是无与伦比的,游戏玩法始终充满乐趣。 虽然存在一些小问题(主要是在 Switch 上),但强烈推荐整体包。

高达破坏者4 Steam Deck 评论:4.5/5