Gundam Breaker 4: Глубокий обзор – от импорта PS Vita до доминирования в Steam
Еще в 2016 году серия Gundam Breaker стала нишевой находкой для энтузиастов PS Vita. Эти ролевые игры с их глубокой кастомизацией Gunpla стали предметом любви фанатов. Выпуск Gundam Breaker 3 на азиатском английском языке для PS4 и Vita стал значительным событием, и с него началось мое собственное путешествие в франшизу. С тех пор я играл почти во все англоязычные игры Gundam. Итак, объявление о глобальном мультиплатформенном выпуске Gundam Breaker 4 в 2024 году стало огромным сюрпризом. Теперь, проведя 60 часов на разных платформах, я готов поделиться своими мыслями. Gundam Breaker 4 великолепен, но не лишен мелких недостатков.
Этот выпуск является монументальным не только для самой игры, но и для того, что он представляет для поклонников Western Gundam. Больше никакого импорта! Дни ожидания локализованных азиатских релизов прошли. Gundam Breaker 4 может похвастаться двойным звуком (английский и японский) и несколькими вариантами субтитров (английский, французский, итальянский, немецкий, испанский и т. д.).
В повествовании Gundam Breaker 4 есть свои взлеты и падения. Хотя некоторые диалоги перед миссией кажутся немного затянутыми, во второй половине игры представлены убедительные раскрытия персонажей и более увлекательные разговоры. Новые игроки быстро войдут в курс дела, хотя значение некоторых персонажей поначалу может быть потеряно. (Ограничения эмбарго не позволяют подробно обсуждать историю за пределами первых двух глав, которые кажутся относительно простыми.) К концу мне очень понравились главные герои, хотя мои личные фавориты появятся позже.
Однако истинная суть Gundam Breaker 4 заключается не в ее истории, а в беспрецедентной настройке Gunpla. Глубина ошеломляет. Вы можете настраивать отдельные части (руки, ноги и т. д.), экипировать различное оружие дальнего и ближнего боя и даже изменять размер и масштаб деталей. Смешивание и сопоставление деталей, в том числе элементов SD (супердеформированных), позволяет создавать поистине уникальные и зачастую веселые творения.
Помимо стандартных деталей, детали для сборки добавляют еще больше возможностей настройки, многие из которых обладают уникальными навыками. В бою используются навыки EX и OP, в зависимости от ваших экипированных частей и оружия. Картриджи способностей, которые можно разблокировать позже, обеспечивают дальнейшее повышение характеристик и ослабление.
За выполнение миссий (и стремление к наградам S-ранга) вы получаете материалы, используемые для повышения уровня и улучшения деталей. Позже вы получите материалы, которые повысят редкость деталей, откроют больше навыков и позволят использовать стратегические детали во время улучшений.
Основная история хорошо сбалансирована; шлифовка не требуется на нормальной сложности. По мере прохождения открываются три более высокие сложности, что значительно увеличивает сложность и рекомендуемые уровни деталей. Хотя дополнительные квесты дают дополнительный доход и детали, они не важны для основной сюжетной линии. Однако некоторые дополнительные типы квестов, особенно режим выживания, очень приятны.
Помимо боя и улучшений, вы можете настроить схему окраски вашего Gunpla, используя разблокированные цвета и опции DLC, добавляя наклейки и эффекты выветривания для максимально индивидуального внешнего вида. Gundam Breaker 4 предлагает множество контента для энтузиастов Gunpla. Но как это играет?
Геймплей исключительный. Бой остается интересным даже на среднем уровне сложности благодаря разнообразию оружия и навыков. Лично я предпочитал оружие в стиле двуручного меча. Бои с боссами доставляют удовольствие, часто включают в себя нацеливание на слабые места и управление несколькими полосами здоровья и щитами. Один конкретный бой с боссом представлял собой проблему, но смена оружия быстро решила проблему. Единственная по-настоящему сложная схватка заключалась в одновременной встрече с двумя могущественными боссами. (Конкретные детали опущены, чтобы избежать спойлеров, но в данном случае ИИ представлял собой серьезную проблему.)
Визуально игра представляет собой неоднозначную картину. Раннее окружение кажется несколько скудным, но в целом разнообразие хорошее. Модели и анимация Gunpla сделаны исключительно хорошо. Художественный стиль намеренно нереалистичен и отличается от таких игр, как Gundam Evolution. Визуальные эффекты хорошо масштабируются на более низком оборудовании, с впечатляющими эффектами и масштабными битвами с боссами.
Саундтрек противоречивый; некоторые треки незабываемы, а другие действительно превосходны. Отсутствие музыки из аниме и фильмов разочаровывает, особенно учитывая обычные релизы DLC в других регионах. Пользовательский импорт музыки, функция, присутствующая в других играх Gundam, также отсутствует.
Однако озвучка приятно удивила. Я проходил игру как на английском, так и на японском языках, и оба они были выполнены хорошо. Во время миссий я предпочитал английский дубляж, чтобы лучше сосредоточиться на бою.
Не считая нескольких незначительных неприятностей (один конкретный тип миссии и несколько мелких ошибок), мой опыт работы с Gundam Breaker 4 был в основном положительным. Игрокам, которые не любят повторяющиеся миссии ради лучшего снаряжения, игра может показаться несколько однообразной. Я столкнулся с несколькими ошибками, в том числе одной, затрагивающей файлы сохранения, и парой проблем, специфичных для Steam Deck (долгое время загрузки титульного экрана и сбой миссии, который происходил только при закреплении).
Мультиплеер по сети тщательно тестировался перед выпуском на PS5 и Switch, но тестирование на ПК-сервере было ограничено из-за его недоступности перед запуском. Дальнейшее тестирование и обновления последуют.
Мой параллельный проект по созданию Gunpla (RG 78-2 MG 3.0) продвигался хорошо, хотя небольшая неудача едва не привела к повреждению. Медиатор оказался неожиданно полезным инструментом! Проект продолжается.
Различия и особенности платформ:
- Порт для ПК: Поддерживает скорость более 60 кадров в секунду (в отличие от ограничения 60 кадров в секунду на PS5 и ~30 кадров в секунду на Switch), мышь и клавиатуру, а также несколько вариантов контроллера. Подсказки кнопок адаптируются автоматически. Обнаружение повторного подключения контроллера было противоречивым. Доступны три предустановки контроллера.
- Графика для ПК: Предлагает регулируемое разрешение, ограничение частоты кадров (до неограниченного), вертикальную синхронизацию и различные графические настройки (текстуры, сглаживание и т. д.). В Steam Deck он работает с разрешением 720p и поддерживает частоту 120 кадров в секунду.
- Производительность Steam Deck: Безупречно работает с Proton Experimental, достигая 60 кадров в секунду при высоких настройках (исключая тени). Были замечены незначительные проблемы со шрифтами.
- Switch против PS5: PS5 предлагает превосходную графику и производительность (60 кадров в секунду). У Switch более низкое разрешение, детализация и отражения, что влияет на внешний вид Gunpla. Время загрузки коммутатора значительно увеличивается. Режимы сборки и диорамы на Switch работают медленно.
- Особенности PS5: 60 кадров в секунду, хорошая поддержка вибрации, поддержка карточки активности PS5 для быстрой загрузки сохранений.
- Ultimate Edition: DLC включает части раннего доступа и диорамный контент. Дополнительный контент хорош, но не меняет правила игры.
- Фокус сюжета: Хотя сюжет приятный, основная сила игры заключается в настройке и бою.
Вывод:
Gundam Breaker 4 — впечатляющее дополнение к серии. Это моя лучшая игра года в Steam Deck (после Shin Megami Tensei V Vengeance), предлагающая глубокий и увлекательный опыт. Настройка не имеет себе равных, а игровой процесс неизменно увлекателен. Хотя существуют некоторые незначительные проблемы (в основном на Switch), настоятельно рекомендуется использовать весь пакет.
Обзор Steam Deck Gundam Breaker 4: 4,5/5