ScaleBound曾被預示為當時最雄心勃勃的動作項目之一,融合了動態戰鬥,引人入勝的音樂以及與巨大的龍同伴的新型互動系統。這個標題是一個罕見的Xbox One獨家,引起了極大的興奮,但不幸的是從未見過一天的光芒。最初於2014年宣布,其發展是由微軟在2017年正式停止的。
最近,Clovers Inc在X上的官方帳戶分享了一個視頻,其中包含Hideki Kamiya和他的團隊審查了ScaleBound的存檔遊戲錄像。卡米亞(Kamiya)回想起遊戲的發展,儘管取消了該項目,但對該項目感到自豪。他通過直接向微軟遊戲部門負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)轉發了視頻,進一步擴大了這種情感,說:“來吧,菲爾,讓我們這樣做!”這一請求表明,卡米亞(Kamiya)對恢復遊戲的持續興趣,這是他以前發表過的願望,尤其是在2022年初,當時他表示渴望與微軟就恢復項目進行談判。
圍繞ScaleBound的潛在回報的對話一直持續存在,謠言在2023年初加劇。儘管有多個消息來源可能會重新啟動,但微軟仍在對此事保持沉默。在最近對日本出版物遊戲觀看的採訪中,當被問及ScaleBound時,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)只提供了一個微笑和非交換的回應:“目前我沒有什麼可補充的。”
即使微軟表現出新的興趣,ScaleBound的立即復興似乎不太可能。目前,Hideki Kamiya沉浸在Clovers Inc.開發新的Okami。如果Xbox決定綠燈確定該項目,Kamiya才能只有在結束他當前的承諾之後才能開始研究它。但是,在這些年來,在創作者和粉絲們的腦海中,比例障礙仍然充滿希望,希望有一天,這款期待已久的遊戲最終可能會發布。