Scalebound когда -то был объявлен как один из самых амбициозных действий в своей эпохе, смешивание динамического боя, привлечения музыки и новой системы взаимодействия с колоссальным компаньоном дракона. Этот заголовок выделялся как редкий эксклюзивный Xbox One, который вызвал значительное волнение, но, к сожалению, никогда не видела света дня. Первоначально объявленная в 2014 году, его разработка была официально прекращена Microsoft в 2017 году.
Недавно официальный аккаунт Clovers Inc на X поделился видео с участием Хидеки Камии и его команды, которая рассмотрела архивные игровые кадры ScaleBound. Камия, вспоминая развитие игры, выразил гордость за проект, несмотря на его отмену. Он также усилил настроение, ретвитируя видео с прямым сообщением Филу Спенсеру, руководителю игрового подразделения Microsoft, сказав: «Давай, Фил, давай сделаем это!» Эта просьба указывает на постоянный интерес Камии к возрождению игры, желая, что он высказывал раньше, в частности, в начале 2022 года, когда он выразил желание договориться с Microsoft о возобновлении проекта.
Разговор о потенциальной доходности ScaleBound был постоянным, слухи о усилении в начале 2023 года. Хотя несколько источников предложили возможную перезагрузку, Microsoft оставалась молчанием по этому вопросу. В недавнем интервью с японской публикационной игрой, когда его спросили о ScaleBound, Фил Спенсер предложил только улыбку и не связанный ответ: «Мне нечего добавить в это время».
Даже если Microsoft будет показать новый интерес, немедленное возрождение ScaleBound кажется маловероятным. В настоящее время Hideki Kamiya погружен в разработку новой части Okami в Clovers Inc., если Xbox решит Greenlight проект, Камия сможет начать работать над ним только после завершения своих нынешних обязательств. Тем не менее, тот факт, что ScaleBound остается в умах своих создателей и поклонников после всех этих лет, дает проблему надежды, что однажды эта долгожданная игра может быть окончательно выпущена.