ScaleBound曾被预示为当时最雄心勃勃的动作项目之一,融合了动态战斗,引人入胜的音乐以及与巨大的龙同伴的新型互动系统。这个标题是一个罕见的Xbox One独家,引起了极大的兴奋,但不幸的是从未见过一天的光芒。最初于2014年宣布,其发展是由微软在2017年正式停止的。
最近,Clovers Inc在X上的官方帐户分享了一个视频,其中包含Hideki Kamiya和他的团队审查了ScaleBound的存档游戏录像。卡米亚(Kamiya)回想起游戏的发展,尽管取消了该项目,但对该项目感到自豪。他通过直接向微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)转发了视频,进一步扩大了这种情感,说:“来吧,菲尔,让我们这样做!”这一请求表明,卡米亚(Kamiya)对恢复游戏的持续兴趣,这是他以前发表过的愿望,尤其是在2022年初,当时他表示渴望与微软就恢复项目进行谈判。
围绕ScaleBound的潜在回报的对话一直持续存在,谣言在2023年初加剧。尽管有多个消息来源可能会重新启动,但微软仍在对此事保持沉默。在最近对日本出版物游戏观看的采访中,当被问及ScaleBound时,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)只提供了一个微笑和非交换的回应:“目前我没有什么可补充的。”
即使微软表现出新的兴趣,ScaleBound的立即复兴似乎不太可能。目前,Hideki Kamiya沉浸在Clovers Inc.开发新的Okami。如果Xbox决定绿灯确定该项目,Kamiya才能只有在结束他当前的承诺之后才能开始研究它。但是,在这些年来,在创作者和粉丝们的脑海中,比例障碍仍然充满希望,希望有一天,这款期待已久的游戏最终可能会发布。