當《幻獸帕魯》首次推出時,其結合捕捉生物與生存元素的玩法,迅速讓它被拿來與寶可夢相比較——尤其是它的宣傳口號「帶槍的寶可夢」。雖然開發商Pocketpair可能不願接受這種比較,但遊戲中迷人的怪物收集系統讓許多人好奇它是否會登上任天堂的主機Switch。
根據通訊總監John "Bucky" Buckley的說法,將《幻獸帕魯》移植到Switch並不可行——至少在目前狀態下不行。「這款遊戲在技術上要求太高了,」他解釋道。「如果我們能辦到,我們一定會做,但《幻獸帕魯》是一款內容龐大的遊戲。」
在上週於舊金山舉行的遊戲開發者大會上,我在Buckley的演講《社群管理高峰會:《幻獸帕魯》的雲霄飛車之旅:如何挺過低谷》後與他交談。當我問及潛在的Nintendo Switch 2版本時,他表現出興趣但仍保持謹慎。「我們還沒看到規格,」他坦言。「和其他人一樣,我們正在等待。我在GDC上四處打聽,但似乎沒人有具體細節。」
如果硬體能夠負荷,Buckley確認團隊會認真考慮移植。「我們投入了大量心血針對Steam Deck進行優化,結果很成功。雖然還有改進空間,但如果可能,我們很樂意擴展到其他掌上型裝置。」
有人推測,任天堂目前就遊戲的生物捕捉機制提起的專利侵權訴訟——可能是《幻獸帕魯》避開任天堂平台的真正原因。然而,Buckley已淡化這種關聯,並在GDC演講中透露,法律爭議確實讓團隊感到措手不及。
「我們在上市前進行了全面的法律檢查,就是為了避免這種情況,」他說。「整個Pocketpair團隊都是寶可夢的忠實粉絲,所以那天對大家來說都很難熬——每個人都相當沮喪。」
更大的問題仍在於:任天堂會允許一款它正在法律上爭議的遊戲登上其下一代主機嗎?本週稍後我們將刊登與Buckley的完整訪談內容。與此同時,《幻獸帕魯》在最新更新中剛剛加入了跨平台遊玩功能——如果你已經一段時間沒玩,現在正是回歸的好時機。