Lorsque Palworld est sorti, son mélange de collecte de créatures et d'éléments de survie lui a rapidement valu des comparaisons avec Pokémon — notamment avec son slogan « Pokémon avec des flingues ». Bien que le développeur Pocketpair n'embrasse peut-être pas cette comparaison, le bestiaire charmant du jeu a conduit beaucoup à se demander s'il arriverait un jour sur la console de Nintendo, la Switch.
Selon le directeur de la communication John « Bucky » Buckley, porter Palworld sur la Switch n'est pas réalisable — du moins pas dans son état actuel. « Le jeu est trop exigeant techniquement », a-t-il expliqué. « Si nous pouvions le faire fonctionner, nous le ferions, mais Palworld est une expérience gourmande. »
Lors de la Game Developers Conference de la semaine dernière à San Francisco, j'ai rencontré Buckley après sa conférence, Community Management Summit : A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop. Quand j'ai évoqué une éventuelle version sur Nintendo Switch 2, il s'est montré intéressé mais est resté prudent. « Nous n'avons pas encore vu les spécifications », a-t-il admis. « Comme tout le monde, nous attendons. J'ai demandé autour de moi à la GDC, mais personne ne semble avoir de détails. »
Si le matériel peut le supporter, Buckley a confirmé que l'équipe envisagerait sérieusement un portage. « Nous avons fait beaucoup d'efforts pour optimiser le jeu sur Steam Deck, et ça a très bien fonctionné. Il y a une marge d'amélioration, mais nous aimerions nous étendre à d'autres appareils portables si possible. »
Certains spéculent que le procès en cours de Nintendo pour violation présumée de brevet — concernant spécifiquement les mécaniques de capture de créatures du jeu — pourrait être la vraie raison pour laquelle Palworld évite les plates-formes Nintendo. Cependant, Buckley a minimisé ce lien, révélant lors de sa conférence à la GDC que le litige juridique a vraiment pris l'équipe au dépourvu.
« Nous avons effectué des vérifications juridiques complètes avant la sortie pour éviter exactement cette situation », a-t-il déclaré. « Toute l'équipe de Pocketpair est composée de grands fans de Pokémon, donc ce fut une journée difficile — tout le monde était plutôt démoralisé. »
La plus grande question demeure : Nintendo autoriserait-il même un jeu qu'il conteste légalement sur sa console de nouvelle génération ? Nous aurons plus d'informations dans notre interview complète avec Buckley plus tard cette semaine. En attendant, Palworld vient de recevoir le jeu multiplateforme dans sa dernière mise à jour — c'est donc le moment parfait pour s'y remettre si vous vous en étiez éloigné.