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『Palworld』開発元、Nintendo Switch 2の仕様が適合すれば参入検討

Authore: Evelynアップデート:Nov 25,2025

Palworldが初めてリリースされたとき、そのクリーチャー収集とサバイバル要素の融合は、特に「銃を持つポケモン」というキャッチコピーもあり、すぐにポケモンとの比較を呼びました。開発元のPocketpairがこの比較を歓迎していないかもしれませんが、このゲームの魅力的なモンスターコレクションにより、多くの人が任天堂のコンソール「Switch」に登場するのかどうか疑問に思っています。

コミュニケーション担当ディレクターのJohn "Bucky" Buckley氏によれば、PalworldをSwitchに導入することは非現実的だとのことです。少なくとも現状ではそうです。「技術的にゲームの要求スペックが高すぎるのです」と彼は説明しました。「もし可能ならそうしたいですが、Palworldはリソースを多く消費する体験なのです。」

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先週サンフランシスコで開催されたGame Developers Conferenceで、彼の講演『Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop』の後、Buckley氏と話す機会がありました。Nintendo Switch 2版の可能性について尋ねたところ、彼は関心を示しつつも慎重な姿勢を見せました。「まだ仕様を見ていないのです」と彼は認めました。「他の皆と同じように、私たちも待っています。GDCで周囲に尋ねて回りましたが、詳細を知っている者は誰もいないようです。」

もしハードウェアがそれを処理できるなら、チームは移植を真剣に検討するとBuckley氏は確認しました。「私たちはSteam Deck向けの最適化に多大な努力を注ぎ、それは素晴らしい結果に繋がりました。改善の余地はありますが、可能であれば他の携帯機にも展開したいと考えています。」

一部では、ゲームのクリーチャー捕獲メカニックに関する特許侵害の疑いで任天堂が進行中の訴訟を起こしていることが、Palworldが任天堂のプラットフォームを避けている真の理由ではないかと推測する向きもあります。しかし、Buckley氏はこの関連性を軽視し、GDCの講演で、この法的紛争がチームにとって純粋に予想外の出来事であったことを明かしました。

「私たちはまさにこの状況を避けるために、ローンチ前に包括的な法的チェックを実施しました」と彼は語りました。「Pocketpairチーム全員が大のポケモンファンですから、それはつらい日でした――誰もがかなり落ち込んでいました。」

より大きな疑問は残ります:任天堂は、自社が法的に争っているゲームを次世代コンソールに載せることをそもそも許可するのでしょうか?今週後半に予定しているBuckley氏へのインタビュー全文で、さらに詳しくお伝えします。その間にも、Palworldは最新アップデートでクロスプラットフォームプレイを実装しました――しばらく離れていたなら、今こそ再び飛び込む絶好の機会です。