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厄運:黑暗時代讓玩家在設置中降低惡魔的侵略性

Authore: Nova更新:May 14,2025

Doom背後的開發團隊的目標是使遊戲盡可能廣泛地訪問。根據執行製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)的說法,ID軟件的最新一期將比其前任提供更多的自定義選項。工作室的目的是迎合廣泛的觀眾,以確保每個人都可以享受遊戲。

玩家將有能力調整遊戲體驗的許多方面。這包括修改敵人的難度和損害輸出,並調整彈丸的速度,受到的傷害量以及其他遊戲元素,例如節奏,侵略水平和帕里時機。這些自定義選項旨在使遊戲對於多樣化的玩家群更加平易近人和愉悅。

斯特拉頓還強調,《毀滅戰士:黑暗時代及其前任毀滅戰士:永恆》的故事情節也可以完全理解,即使玩家沒有經歷過厄運:黑暗時代。這樣可以確保新手和回歸玩家都可以在沒有任何障礙的情況下潛入敘事中。

厄運黑暗時代設置圖片:reddit.com

厄運正在用《毀滅戰士:黑暗時代》獲得巨大的回報,標誌性的殺手冒險進入一個新時代。 ID軟件正式在Xbox Developer_direct上正式公佈了遊戲,突出了動態遊戲玩法並設置了5月15日的發布日期。由強大的IDTECH8引擎提供動力,Doom:Dark Ages設置為推動性能和圖形的邊界。

開發人員利用射線追踪來增強遊戲的殘酷和破壞,並提供逼真的陰影和動態照明。為了幫助玩家準備,工作室已提前發布了最低,推薦和超級設置。這種周到的方法可確保玩家可以優化自己的硬件體驗,從而進一步擴大遊戲的吸引力。