>  訊息 >  Danganronpa Devs希望在迎合核心粉絲群的同時探索其他流派

Danganronpa Devs希望在迎合核心粉絲群的同時探索其他流派

Authore: Amelia更新:Feb 21,2025

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseSpike Chunsoft的首席執行官Yasuhiro Iizuka概述了未來發展的戰略計劃:擴展到新類型,同時又忠於該公司已建立的粉絲群。這種謹慎的方法旨在平衡增長與現有參與者的忠誠度。

Spike Chunsoft:西方的戰略擴展

西方市場增長的測量方法

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase以其獨特的敘事驅動遊戲而聞名,例如 danganronpa Zero Escape ,Spike Chunsoft正在為多元化繪製課程。在Bitsummit Drift最近的一次采訪中,首席執行官Yasuhiro Iizuka強調了該工作室在維持其核心受眾的同時探索新​​類型的意圖。

Iizuka強調了該公司在“與日本的利基亞文化和動漫有關的內容上”的實力,並指出了通過融合多種類型來建立其冒險遊戲基金會的願望。但是,他強調了一種衡量西方市場擴張的方法,強調了“緩慢而周到的”策略。他駁斥了突然轉移到FPS或格鬥遊戲等流派的想法,認識到留在公司專業領域的重要性。

Spike Chunsoft的投資組合以動漫風格的敘事冒險而聞名,但令人驚訝的是。過去的冒險活動包括體育冠軍(Mario&Sonic在2016年Rio 2016年奧運會),格鬥遊戲(Jump Force)和摔跤比賽(Fire Pro Wrestling)。此外,該公司擁有在日本出版流行的西方冠軍的曆史,例如 迪斯科·埃利西(Disco Elysium):最終削減 cyberpunk 2077 (PS4)和 Witcher 係列。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseIizuka對粉絲滿意度的承諾至關重要。他表示希望培養忠實的粉絲群,建立建立在重複參與的出版商關係。在有望繼續交付遊戲的粉絲們喜歡的同時,他還取笑了“驚喜”,以保持玩家的參與度。

這些驚喜的細節仍然沒有公開,但是Iizuka對粉絲群的奉獻精神很明確。他確認承諾避免任何可能背叛長期參與者的信任和支持的行動。