Spike ChunsoftのCEOであるCEO、Yasuhiro Iizukaは、将来の開発のための戦略計画の概要を説明しています。この慎重なアプローチは、成長と既存のプレーヤーの忠誠心のバランスをとることを目的としています。
Spike Chunsoft:西部の戦略的拡大
西洋市場の成長に対する測定アプローチ
は、 Danganronpa や Zero Escape のような独特の物語主導のゲームで知られています。SpikeChunsoftは、多様化のコースを作成しています。 Bitsummit Driftでの最近のインタビューで、CEO Yasuhiro Iizukaは、コアな視聴者を維持しながら新しいジャンルを探求するスタジオの意図を強調しました。
Iizukaは、「日本のニッチなサブカルチャーとアニメに関連するコンテンツ」における同社の強さを強調し、多様なジャンルを組み込むことでアドベンチャーゲーム財団に基づいて構築したいという願望を述べています。しかし、彼は西洋市場の拡大に対する測定されたアプローチを強調し、「ゆっくりと思慮深い」戦略を強調しました。彼は、FPSや格闘ゲームなどのジャンルへの突然のシフトのアイデアを却下し、会社の専門分野にとどまることの重要性を認識しました。
アニメスタイルの物語の冒険で有名ですが、Spike Chunsoftのポートフォリオは驚くほど広いです。過去のベンチャーには、スポーツタイトル(リオ2016オリンピックゲームのマリオ&ソニック)、ファイティングゲーム(ジャンプフォース)、レスリングゲーム(ファイアプロレス)が含まれます。さらに、同社には、 ディスコエリジウム:最終カット 、 サイバーパンク2077 (PS4)、 ウィッチャー *シリーズなど、日本で人気のある西部タイトルを公開した歴史があります。
Iizukaのファンの満足度へのコミットメントは最重要です。彼は、忠実なファンベースを育てたいという願望を表明し、繰り返しのエンゲージメントに基づいて構築された出版社プレイヤーの関係を作り出しました。ファンが愛するゲームの継続的な配信を約束しながら、彼はまた、プレイヤーを引き付けるために「驚き」をからかいました。
これらの驚きの詳細は明らかにされていませんが、イツカのファンベースへの献身は明らかです。彼は、長年のプレイヤーの信頼とサポートを裏切る可能性のある行動を回避するというコミットメントを確認しました。