>  소식 >  Danganronpa Devs는 핵심 팬베이스를 수용하면서 다른 장르를 탐색하기를 희망합니다.

Danganronpa Devs는 핵심 팬베이스를 수용하면서 다른 장르를 탐색하기를 희망합니다.

Authore: Amelia업데이트:Feb 21,2025

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseSpike Chunsoft의 CEO 인 Yasuhiro Iizuka는 미래 개발을위한 전략적 계획을 간략하게 설명합니다. 회사의 기존 팬베이스에 충실하면서 새로운 장르로 확장됩니다. 이 신중한 접근법은 기존 플레이어의 충성도와 성장의 균형을 맞추는 것을 목표로합니다.

Spike Chunsoft : 서부의 전략적 확장

서구 시장 성장에 대한 측정 된 접근법

Spike Chunsoft는 Danganronpa Zero Escape 와 같은 독특한 이야기 ​​중심 게임으로 알려진 IMGP%Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase는 다각화 과정을 차트로 작성하고 있습니다. Bitsummit Drift의 최근 인터뷰에서 Yasuhiro Iizuka CEO는 핵심 청중을 유지하면서 새로운 장르를 탐구하려는 스튜디오의 의도를 강조했습니다.

Iizuka는 다양한 장르를 통합하여 Adventure Game Foundation을 구축하려는 욕구를 진술하는 "일본의 틈새 하위 문화 및 애니메이션과 관련된 콘텐츠"에서 회사의 강점을 강조했습니다. 그러나 그는 서구 시장 확장에 대한 측정 된 접근법을 강조하여 "느리고 사려 깊은"전략을 강조했다. 그는 FPS 나 싸우는 게임과 같은 장르로 갑자기 전환한다는 아이디어를 기각하여 회사의 전문 분야에 머무르는 것이 중요하다는 것을 인식했습니다.

애니메이션 스타일의 이야기 모험으로 유명하지만 Spike Chunsoft의 포트폴리오는 놀랍게도 광범위합니다. 과거 벤처에는 스포츠 타이틀 (마리오 & 소닉이 리오 2016 올림픽 게임), 파이팅 게임 (점프 포스) 및 레슬링 게임 (Fire Pro Wrestling)이 포함됩니다. 또한이 회사는 일본에서 인기있는 서양 타이틀을 출판 한 역사를 가지고 있습니다. Disco Elysium : The Final Cut , Cyberpunk 2077 (PS4) 및 Witcher 시리즈.

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseIizuka의 팬 만족도에 대한 약속이 가장 중요합니다. 그는 충성도 높은 팬베이스를 배양하고 반복적 인 참여로 구축 된 출판사 플레이어 관계를 만들고자하는 열망을 표명했습니다. 그는 팬들이 좋아하는 게임의 지속적인 전달을 약속하는 동안, 그는 또한 플레이어를 계속 참여시키기 위해 "놀라움"을 괴롭 혔습니다.

이러한 놀라움의 세부 사항은 공개되지 않은 채로 남아 있지만 팬베이스에 대한 Iizuka의 헌신은 분명합니다. 그는 오랜 선수들의 신뢰와지지를 배신 할 수있는 행동을 피할 수있는 약속을 확인했다.