Tin tức thú vị cho người hâm mộ của * Stellar Blade * - Nhà phát triển Shift Up đã chính thức xác nhận rằng phần tiếp theo đầy đủ là trong các tác phẩm. Tiêu đề ban đầu, được xuất bản bởi PlayStation và được phát hành vào tháng 4 năm 2024, đã nhận được lời khen ngợi rộng rãi vì lối chơi hành động mãnh liệt pha trộn các yếu tố từ các tựa game yêu thích như *nier: automata *và *sekiro: shadows die hai lần *. Bây giờ, nhờ một báo cáo tài chính được công bố gần đây, chúng tôi biết thêm về những gì tiếp theo cho nhượng quyền thương mại.
Là một phần của bài thuyết trình thu nhập mới nhất của Shift Up, một lộ trình chiến lược đã được tiết lộ cho thấy các dự án chính sắp tới. Đi đầu? Phần tiếp theo trực tiếp của *Stellar Blade *, được liệt kê là mục chính tiếp theo trong dòng sản phẩm của công ty. Theo bảng xếp hạng, phần tiếp theo này sẽ đến trước cuối năm 2027, cùng với các tựa game dự đoán khác.
Trước khi phần tiếp theo lên kệ, cũng có đề cập đến một bản mở rộng nền tảng trên nền tảng cho trò chơi gốc. Điều này được hiểu rộng rãi là xác nhận phiên bản PC được công bố trước đó, được thiết lập để ra mắt vào Steam ngày 11 tháng 6 năm 2025. Tuy nhiên, các vấn đề gần đây xung quanh các hạn chế của cửa hàng khu vực đã đặt ra câu hỏi giữa các cầu thủ toàn cầu. Đầu tuần này, Shift Up cho biết họ đang tích cực làm việc với Sony để giải quyết một vấn đề khóa khu vực bí ẩn ảnh hưởng đến trang Steam của trò chơi ở hơn 100 quốc gia.
Nhìn xa hơn về phía trước, dòng thời gian phát triển của Shift Up cũng bao gồm các chi tiết về Project Witches , một game nhập vai hành động đa nền tảng mới bí ẩn hiện đang được kết thúc. Thông tin thêm về tiêu đề đó được dự kiến trong những tháng tới.

Trong đánh giá * Stellar Blade * của chúng tôi, IGN đã ca ngợi hệ thống chiến đấu của trò chơi trong khi lưu ý một số thiếu sót trong độ sâu tường thuật và thiết kế nội dung phụ:
Lưỡi kiếm sao* nổi bật như một trò chơi hành động tuyệt đẹp và được chế tạo tốt với những điểm mạnh rất ấn tượng và những điểm yếu rất rõ ràng. Cả câu chuyện và nhân vật của nó đều thiếu chất, và một số yếu tố RPG của nó được thực hiện kém, giống như việc hoàn thành các phần tử của nó. Hệ thống chiến đấu lấy cảm hứng từ Sekiro, một giếng sâu của những quái vật gớm ghiếc để mài giũa thanh kiếm của bạn chống lại, và rất nhiều những điều tốt đẹp làm việc rất tốt để khuyến khích khám phá trong suốt.*
Với phần tiếp theo được xác nhận đã có trong đường ống, người hâm mộ có thể mong đợi những cơ chế chiến đấu sâu hơn, kể chuyện được cải thiện và mở rộng thiết kế thế giới trong chương tiếp theo của nhượng quyền hành động phát triển nhanh này.