Ekscytująca wiadomość dla fanów * Stelllar Blade * - programista Shift UP oficjalnie potwierdził, że jest pełna kontynuacja. Oryginalny tytuł, opublikowany przez PlayStation i wydany w kwietniu 2024 r., Otrzymał szeroką pochwałę za intensywną rozgrywkę akcji, która łączy elementy z ukochanych tytułów, takich jak *Nier: Automata *i *Sekiro: Shadows Die Twice *. Teraz, dzięki niedawno opublikowanym raportowi finansowym, wiemy więcej o tym, co będzie dalej dla franczyzy.
W ramach najnowszej prezentacji zarobków SHINGE UP ujawniono strategiczną mapę drogową pokazującą kluczowe nadchodzące projekty. Na pierwszym planie? Bezpośrednia kontynuacja *Stellar Blade *, wymieniona jako kolejny duży wpis w ofercie firmy. Zgodnie z wykresem ta kontynuacja pojawi się przed końcem 2027 r., Wraz z innymi przewidywanymi tytułami.
Zanim kontynuacja trafi na półki, wspomina się również o „rozszerzeniu platformy” dla oryginalnej gry. Jest to powszechnie interpretowane jako potwierdzenie wcześniej ogłoszonej wersji PC, która ma zostać uruchomiona na Steamie 11 czerwca 2025 r. Jednak ostatnie problemy związane z ograniczeniami sklepów regionalnych wywołały pytania wśród graczy globalnych. Wcześniej w tym tygodniu SHINGE stwierdziło, że aktywnie współpracuje z Sony, aby rozwiązać tajemniczy problem z blokowaniem regionu wpływającym na stronę Steam w ponad 100 krajach.
Patrząc dalej, harmonogram rozwoju Ship UP zawiera również szczegółowe informacje na temat projektu czarownic , enigmatycznego nowego multiplatform Action RPG obecnie w opakowaniach. Więcej informacji na temat tego tytułu oczekuje się w nadchodzących miesiącach.

W naszej * recenzji Blade * IGN chwalił system bojowy gry, zauważając jednocześnie pewne niedociągnięcia w opracowaniu głębokości narracji i bocznej treści:
„* Stelllar Blade* wyróżnia się jako wspaniała i dobrze wykonana gra akcji z bardzo imponującymi mocnymi stronami i bardzo wyraźnymi słabościami. Zarówno jej historia, jak i postacie nie mają substancji, a niektóre z jego elementów RPG są słabo wdrożone, jak nudne poboczne Questy, które często wymagają od ciebie rezygnacji z poprzednich poziomów, z bardzo mało zrobionymi, aby powrócić, aby powrót do powracania lub nagradzane. Ale jego akcja w górę. Inspirowany Sekiro System walki, głęboka studnia ohydnych potworów, aby wyostrzyć twój miecz, i wiele ukrytych gadżetów, które wykonują świetną robotę, zachęcając eksplorację.*”
Z potwierdzoną kontynuacją już w przygotowaniu fani mogą spodziewać się jeszcze głębszej mechaniki walki, poprawy opowiadania historii i rozszerzonego światowego projektowania w następnym rozdziale tej szybko ewoluującej franczyzy akcji.