George RR Martin, bộ óc sáng tạo đằng sau thế giới giả tưởng sử thi của Game of Thrones , đã trêu ngươi những người hâm mộ với khả năng của một bộ phim Elden Ring . Được biết đến với sự đóng góp của anh ấy cho truyền thuyết và thế giới của trò chơi năm 2022 nổi tiếng Elden Ring , sự tham gia của Martin đã nổi bật trong các nỗ lực quảng cáo của trò chơi. Bản thân trò chơi đều ghi nhận cả Hidetaka Miyazaki và Martin của Fromsoftware vì đã tạo ra vũ trụ phong phú của nó.
Trong Fan Fan Fest 2025, khi được hỏi về sự tham gia tiềm năng của anh ấy trong phần tiếp theo của Elden Ring , Martin đã khéo léo bỏ qua câu hỏi, thay vào đó gợi ý về tiềm năng của một bộ phim Elden Ring . "Chà, tôi không thể nói quá nhiều về nó, nhưng có một số cuộc nói chuyện về việc làm một bộ phim từ Elden Ring ," anh tiết lộ.
Đây không phải là lần đầu tiên Martin trêu chọc một bộ phim Elden Ring . Chủ tịch của FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, cũng đã bày tỏ sự cởi mở với việc điều chỉnh vòng Elden thành một phương tiện khác, chẳng hạn như một bộ phim, đã cung cấp một "đối tác rất mạnh" trên tàu. "Tôi không thấy bất kỳ lý do nào để từ chối một cách giải thích hoặc chuyển thể của Elden Ring , một bộ phim chẳng hạn", Miyazaki nói với The Guardian . Ông nhấn mạnh sự cần thiết của một đối tác đáng tin cậy để đưa tầm nhìn vào cuộc sống.
Tuy nhiên, Martin thừa nhận một trở ngại đáng kể đối với sự tham gia sâu sắc của anh trong bất kỳ dự án phim Elden nào: tác phẩm liên tục của anh về The Winds of Winter , cuốn sách thứ sáu được chờ đợi từ lâu trong loạt bài hát A Song of Ice and Fire của anh. "Chúng tôi sẽ xem liệu [bộ phim Elden Ring ] có đi qua không và mức độ liên quan của tôi là gì, tôi không biết", anh nói. "Tôi là một vài năm sau với cuốn sách mới nhất của mình, vì vậy điều đó cũng hạn chế số lượng những việc tôi có thể làm."
Sự chờ đợi cho những cơn gió của mùa đông đã trở nên đau đớn cho người hâm mộ, với Martin thừa nhận đã trễ 13 năm trong dự án. Vào tháng 12, anh ấy đã chia sẻ, "Thật không may, tôi trễ 13 năm. Mỗi khi tôi nói điều đó, tôi [như], 'Làm thế nào tôi có thể trễ 13 năm?' Tôi không biết, nó xảy ra một ngày tại một thời điểm. " Bất chấp sự chậm trễ, Martin vẫn cam kết với cuốn sách, nói rằng, "Nhưng đó vẫn là ưu tiên hàng đầu. Rất nhiều người đã viết cáo phó cho tôi. [Họ nói] 'Ồ, anh ta sẽ không bao giờ kết thúc.' Có lẽ họ đúng.
Sự tham gia của Martin vào Elden Ring mở rộng cho việc xây dựng thế giới chi tiết, mà anh đã thảo luận với IGN. "Khi họ đến với tôi, Fromsoftware, họ muốn cả thế giới ... thế giới đó đến từ đâu? Và tôi đã thực hiện rất nhiều việc xây dựng thế giới, đáng chú ý nhất là trên Westeros và nền tảng của một bài hát của Ice and Fire và Game of Thrones ," anh giải thích. Những đóng góp của anh ấy bao gồm câu chuyện hậu trường kéo dài hàng ngàn năm và các chi tiết phức tạp về ma thuật và rune đã định hình vũ trụ của trò chơi.
Suy ngẫm về quá trình này, Martin lưu ý: "Thật thú vị khi nhóm bay vào và chúng tôi đã có một số phiên và họ sẽ bay trở lại và thực hiện phép thuật của họ, và sau đó họ sẽ quay lại đây vài tháng sau đó và cho tôi thấy những gì họ có, điều này luôn tuyệt vời khi thấy những gì họ nghĩ ra."
Khi được hỏi liệu tất cả các tài liệu của anh ấy đã được sử dụng trong trò chơi, Martin đã khẳng định rằng việc xây dựng thế giới thường dẫn đến nhiều nội dung hơn những gì xuất hiện trên màn hình. "Và điều đó đúng với bất kỳ tưởng tượng hoành tráng lớn nào. Ý tôi là, bạn nhìn vào Tolkien và có hàng trăm trang lịch sử trong quá khứ trước khi bạn đến thời đại của Hobbit và hàng chục vị vua và chiến tranh và những thứ tương tự", ông kết luận.