George RR Martin ความคิดสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังโลกแฟนตาซีอันยิ่งใหญ่ของ Game of Thrones ได้ทำให้แฟน ๆ ยั่วเย้าด้วยความเป็นไปได้ของภาพยนตร์ Elden Ring เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการมีส่วนร่วมในตำนานและโลกของเกม Elden Ring ในปีพ. ศ. 2565 การมีส่วนร่วมของมาร์ตินนั้นโดดเด่นอย่างเด่นชัดในความพยายามส่งเสริมการขายของเกม เกมดังกล่าวให้เครดิตทั้ง Hidetaka Miyazaki และ Martin จากการสร้างจักรวาลอันร่ำรวย
ในช่วงเทศกาลแฟนคลับ IGN 2025 เมื่อถูกถามเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมที่อาจเกิดขึ้นในภาคต่อของ Elden Ring มาร์ตินอย่างชาญฉลาดหลีกเลี่ยงคำถามแทนที่จะบอกเป็นนัยถึงศักยภาพของภาพยนตร์ Elden Ring “ เอาล่ะฉันไม่สามารถพูดมากเกินไปเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ แต่มีบางอย่างที่พูดถึงการสร้างภาพยนตร์จาก Elden Ring ” เขาเปิดเผย
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่มาร์ตินล้อเล่นภาพยนตร์ เอลเดนแหวน Hidetaka Miyazaki ประธาน FromSoftware ได้แสดงความเปิดกว้างในการปรับตัว Elden Ring ให้เป็นสื่อที่แตกต่างเช่นภาพยนตร์ที่ให้ "หุ้นส่วนที่แข็งแกร่งมาก" “ ฉันไม่เห็นเหตุผลใด ๆ ที่จะปฏิเสธการตีความหรือการปรับตัวของ Elden Ring อีกครั้งตัวอย่างภาพยนตร์” มิยาซากิบอกกับ ผู้พิทักษ์ เขาเน้นย้ำถึงความจำเป็นสำหรับพันธมิตรที่เชื่อถือได้เพื่อนำวิสัยทัศน์มาสู่ชีวิต
อย่างไรก็ตามมาร์ตินยอมรับอุปสรรคสำคัญต่อการมีส่วนร่วมอย่างลึกซึ้งของเขาในโครงการภาพยนตร์ Elden Ring ใด ๆ : งานต่อเนื่องของเขาเกี่ยวกับ Winds of Winter หนังสือเล่มที่หกที่รอคอยมานานในซีรีส์ A Song of Ice and Fire “ เราจะดูว่า [ภาพยนตร์ วงแหวนเอลเดน ] มาถึงแล้วและการมีส่วนร่วมของฉันคืออะไรฉันไม่รู้” เขากล่าว "ฉันอยู่ไม่กี่ปีด้วยหนังสือเล่มล่าสุดของฉันดังนั้นมันจึง จำกัด ปริมาณของสิ่งที่ฉันสามารถทำได้"
การรอ คอยสายลมแห่งฤดูหนาว ได้รับความเจ็บปวดจากแฟน ๆ โดยมาร์ตินยอมรับว่าเป็นเวลา 13 ปีในโครงการ ในเดือนธันวาคมเขาแบ่งปันว่า "น่าเสียดายที่ฉันมาสาย 13 ปีทุกครั้งที่ฉันพูดแบบนั้นฉัน [ชอบ] 'ฉันจะมาสายได้ 13 ปีได้อย่างไร' ฉันไม่รู้ว่ามันเกิดขึ้นทีละวัน " แม้จะมีความล่าช้ามาร์ตินยังคงมุ่งมั่นที่จะหนังสือเล่มนี้โดยระบุว่า "แต่นั่นก็ยังเป็นเรื่องสำคัญผู้คนจำนวนมากกำลังเขียนข่าวร้ายให้ฉันแล้ว [พวกเขากำลังพูด] 'โอ้เขาจะไม่เสร็จ' บางทีพวกเขาอาจจะพูดถูก
การมีส่วนร่วมของมาร์ตินใน Elden Ring ขยายไปสู่การสร้างโลกอย่างละเอียดซึ่งเขาได้พูดคุยกับ IGN "เมื่อพวกเขามาหาฉันจากที่ซอฟต์แวร์พวกเขาต้องการโลก ... โลกนั้นมาจากไหนและฉันได้สร้างโลกมากมายโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเวสเตอสและภูมิหลังของ เพลงน้ำแข็งและไฟ และ เกมบัลลังก์ " เขาอธิบาย การมีส่วนร่วมของเขารวมถึง backstory ซึ่งครอบคลุมหลายพันปีและรายละเอียดที่ซับซ้อนเกี่ยวกับเวทมนตร์และรูนที่หล่อหลอมจักรวาลของเกม
เมื่อพิจารณาถึงกระบวนการมาร์ตินกล่าวว่า "มันน่าสนใจที่ทีมบินเข้ามาและเรามีหลายครั้งและพวกเขาจะบินกลับและทำเวทมนตร์ของพวกเขาจากนั้นพวกเขาจะกลับมาที่นี่สองสามเดือนต่อมาและแสดงให้ฉันเห็นว่าพวกเขามีอะไรที่น่าอัศจรรย์
เมื่อถูกถามว่าเนื้อหาทั้งหมดของเขาถูกใช้ในเกมมาร์ตินยืนยันว่าการสร้างโลกมักจะส่งผลให้มีเนื้อหามากกว่าสิ่งที่ปรากฏบนหน้าจอ “ และนั่นเป็นเรื่องจริงของจินตนาการมหากาพย์ที่ยิ่งใหญ่เหล่านี้ฉันหมายถึงคุณมองไปที่โทลคีนและมีประวัติศาสตร์ที่ผ่านมาหลายร้อยหน้าก่อนที่คุณจะไปถึงยุคของฮอบบิทและกษัตริย์และสงครามและสิ่งต่าง ๆ เช่นนั้น” เขากล่าวสรุป