Game of Thronesの壮大なファンタジーの世界の背後にある創造的な心であるGeorge RR Martinは、 Elden Ring映画の可能性を備えたファンを食欲をそそりました。有名な2022年のゲームエルデンリングの伝承と世界への貢献で知られるマーティンの関与は、ゲームのプロモーションの取り組みで顕著に取り上げられました。このゲーム自体は、SoftwareのHidetaka MiyazakiとMartinの両方を、その豊かな宇宙を作り上げたと信じています。
2025年にIGNファンフェスト2025年に、エルデンリングの続編での潜在的な関与について尋ねられたとき、マーティンは質問を巧みに回避し、代わりにエルデンリング映画の可能性をほのめかしました。 「まあ、私はそれについてあまり言うことはできませんが、エルデンリングから映画を作ることについて話があります」と彼は明らかにしました。
マーティンがエルデンリング映画をからかったのはこれが初めてではありません。 Softwareの社長であるHidetaka Miyazakiは、「非常に強力なパートナー」が搭載された「非常に強力なパートナー」など、映画などの異なる媒体にエルデンリングを適応させることに開放性を表明しています。 「たとえば、映画であるエルデンリングの別の解釈や適応を否定する理由はない」と宮崎はガーディアンに語った。彼は、信頼できるパートナーがビジョンを実現する必要性を強調しました。
しかし、マーティンは、エルデンリングムービープロジェクトへの深い関与に対する重要な障害を認めました。彼のA Ice and Fireシリーズの長年の6冊目の本であるWinds of Winterの進行中の作品です。 「[エルデンリング映画]が通過するようになるかどうか、そして私の関与の程度が何であるかを確認します、私は知りません」と彼は言いました。 「私は最新の本で数年遅れているので、それができることの量も制限されています。」
冬の風の待ち時間はファンにとって苦痛を抱いており、マーティンはプロジェクトに13年遅れていることを認めています。 12月に、彼は「残念ながら、私は13年遅れています。私が言うたびに、私は「どうして私は13年遅れているのでしょうか?」私は知りません、それは一度に一日に起こります。」遅延にもかかわらず、マーティンは本にコミットし、「それはまだ優先事項です。多くの人々がすでに私のために死亡記事を書いています。たぶん彼らは正しいです。
エルデンリングへのマーティンの関与は、詳細なワールドビルディングに拡張され、彼はIGNと話し合った。 「彼らが私のところに来たとき、ソフトウェアから、彼らは世界を望んでいました...そして、その世界はどこから来たのですか?そして、私は多くの世界の建物を、特にウェステロスと氷と火とゲームのゲームの背景について多くのことをしました」と彼は説明しました。彼の貢献には、数千年にわたるバックストーリーと、ゲームの宇宙を形作った魔法とルーンの複雑な詳細が含まれていました。
このプロセスを振り返って、マーティンは、「チームが飛び込んで、私たちが多くのセッションをして、彼らが戻って魔法をかけ、数ヶ月後にここに戻って彼らが持っていたものを見せてくれたことは興味深いことでした。
彼のすべての素材がゲームで使用されているかどうかを尋ねられたとき、マーティンは、ワールドビルディングが画面に表示されるものよりも多くのコンテンツになることが多いことを確認しました。 「そして、それはこれらの大きな壮大な空想のいずれかに当てはまります。つまり、あなたはトールキンを見て、ホビットの時代や数十人の王、戦争などに到達する前に、過去の歴史の何百ページもあります」と彼は結論付けました。