George RR Martin, kreatywny umysł eposowego świata fantasy Game of Thrones , kusził fanów z możliwością filmu Elden Ring . Znany ze swojego wkładu w tradycję i świat uznanej gry Elden Ring w 2022 roku, zaangażowanie Martina było wyraźnie prezentowane w wysiłkach promocyjnych gry. Sama gra przypisuje zarówno Hidetaka Miyazaki z Software za tworzenie bogatego wszechświata.
Podczas IGN Fan Fest 2025, zapytany o jego potencjalne zaangażowanie w kontynuację Eldena Ring , Martin sprytnie omijał pytanie, zamiast tego wskazując na potencjał filmu Elden Ring . „Cóż, nie mogę o tym zbyt wiele powiedzieć, ale jest trochę rozmowy o zrobieniu filmu z Elden Ring ” - ujawnił.
To nie jest pierwszy raz, kiedy Martin drażnił się z filmu Elden Ring . Prezydent Software, Hidetaka Miyazaki, również wyraził otwartość do dostosowania Eldena Ring do innego medium, takiego jak film, dostarczył „bardzo silnego partnera”. „Nie widzę żadnego powodu, aby zaprzeczyć innej interpretacji lub adaptacji Elden Ring , na przykład filmu” - powiedział Miyazaki dla Guardian . Podkreślił potrzebę, aby zaufany partner ożywi wizję.
Jednak Martin uznał znaczącą przeszkodę w swoim głębokim zaangażowaniu w każdy projekt filmowy Elden Ring : jego trwające prace nad wiatrem zimy , długo oczekiwanej szóstej książki w serii Song of Ice and Fire . „Zobaczymy, czy [film Elden Ring ] się skończy i jaki był zakres mojego zaangażowania, nie wiem” - powiedział. „Mam kilka lat z moją najnowszą książką, więc ogranicza to również liczbę rzeczy, które mogę zrobić”.
Oczekiwanie na wiatry zimy bolesne jest dla fanów, a Martin przyznaje się, że spóźnił się na 13 lat. W grudniu podzielił się: „Niestety spóźniam się 13 lat. Za każdym razem, gdy mówię, że [jak]:„ Jak mogłem spóźnić się 13 lat? ”. Nie wiem, zdarza się to dzień na raz. ” Pomimo opóźnień Martin pozostaje zaangażowany w książkę, stwierdzając: „Ale to wciąż priorytet. Wiele osób już pisze dla mnie nekrologi. [Mówią]„ Och, nigdy się nie skończy ”. Może teraz nie wiem.
Zaangażowanie Martina w Elden Ring rozszerzyło się na szczegółowe budowanie świata, o których rozmawiał z IGN. „Kiedy do mnie przybyli, z oprogramowania, chcieli świata ... więc skąd się wziął ten świat? I zrobiłem wiele budownictwa świata, zwłaszcza na Westeros i tła piosenki lodu, ognia i gry o tron ” - wyjaśnił. Jego wkład obejmował historię trwającą tysiące lat oraz skomplikowane szczegóły dotyczące magii i run, które ukształtowały wszechświat gry.
Zastanawiając się nad tym procesem, Martin zauważył: „To było interesujące, że zespół przyleciał i mieliśmy wiele sesji, a oni odlecili i zrobili swoją magię, a potem wrócili tu kilka miesięcy później i pokazują mi, co mieli, co zawsze było niesamowite, aby zobaczyć, co wymyślili”.
Zapytany, czy cały jego materiał był używany w grze, Martin potwierdził, że budowanie światów często powoduje więcej treści niż to, co pojawia się na ekranie. „I to dotyczy żadnej z tych wielkich fantazji. Mam na myśli, że patrzysz na Tolkiena i istnieją setki stron przeszłej historii, zanim dotrzesz do epoki Hobbita oraz dziesiątki królów, wojny i tym podobne” - podsumował.