Trang chủ >  Tin tức >  Các nhà phát triển cũ của BioShock và Borderlands công bố trò chơi mới hỗn loạn

Các nhà phát triển cũ của BioShock và Borderlands công bố trò chơi mới hỗn loạn

Authore: LeoCập nhật:Mar 03,2025

Các nhà phát triển cũ của BioShock và Borderlands công bố trò chơi mới hỗn loạn

Stray diều Studios tiết lộ "Wartorn", một chiến lược thời gian thực Roguelite

Stray Diều Studios, một nhà phát triển có trụ sở tại Dallas tự hào với các cựu chiến binh từ các tựa game như Bioshock , BorderlandsAge of Empires , đã công bố trò chơi gốc đầu tiên của mình: Wartorn . Chiến lược thời gian thực roguelite này, dự kiến ​​phát hành truy cập sớm của Steam và Games Games vào mùa xuân năm 2025, hứa hẹn môi trường phá hủy, thách thức các vấn đề nan giải về đạo đức và phong cách nghệ thuật họa sĩ nổi bật.

Wartorn kể về hành trình của hai chị em yêu tinh phấn đấu để đoàn tụ với gia đình trong một thế giới giả tưởng bị rạn nứt, hỗn loạn. Nhiệm vụ của họ sẽ đầy nguy hiểm, đòi hỏi cả năng lực chiến đấu chiến lược và các lựa chọn đạo đức khó khăn.

Nắm bắt sự hỗn loạn: Môi trường phá hủy và lối chơi năng động

Bản chất hỗn loạn của trò chơi vượt ra ngoài câu chuyện của nó. Wartorn có sự phá hủy môi trường dựa trên vật lý, đảm bảo không có hai lần chơi nào giống nhau. Yếu tố không thể đoán trước này, cùng với một hệ thống ma thuật linh hoạt cho phép người chơi kết hợp lửa, nước và sét theo cách sáng tạo (nghĩ rằng kẻ thù gây sốc trong nước hoặc đốt cháy kẻ thù phủ nhựa đường), góp phần vào khả năng chơi lại cao. Chủ đề cốt lõi khám phá việc tìm kiếm mục đích giữa sự hỗn loạn, như được thể hiện bởi người đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo Paul Hellquist: "Chúng tôi đã đổ trái tim của mình vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và trái phiếu hợp nhất chúng ta."

Những lựa chọn khó khăn và chiều sâu chiến lược

Ngoài chiến đấu, người chơi phải đối mặt với những lựa chọn khó khăn giữa các trận chiến, chẳng hạn như quyết định ai để cứu hoặc cho ăn, định hình thêm trải nghiệm Roguelite dựa trên câu chuyện. Tiến trình liên quan đến việc nâng cấp liên tục giữa các lần chạy, giảm bớt các nỗ lực tiếp theo. Để có khả năng truy cập tối đa, Wartorn bao gồm một tính năng chuyển động chậm cho đầu vào lệnh chính xác trong quá trình hành động mạnh mẽ. Thẩm mỹ họa sĩ của trò chơi giúp tăng cường cách trình bày kịch tính của thế giới.

Nói tóm lại, Wartorn pha trộn độ sâu chiến lược, sự phức tạp về đạo đức và lối chơi không thể đoán trước trong một khung cảnh quyến rũ trực quan. Buổi ra mắt truy cập sớm của nó trên Steam và Epic Games Store được dự đoán cho mùa xuân năm 2025.