Stray Kite Studios推出了“ wartorn”,一种实时策略Roguelite
Stray Kite Studios是一家位于达拉斯的开发商,拥有来自Bioshock , Borderlands和Empires时代等冠军的退伍军人,它宣布了其第一场原创游戏: Wartorn 。这种实时策略Roguelite计划于2025年春季播放蒸汽和Epic Games的早期访问版本,承诺可破坏的环境,挑战道德困境以及惊人的绘画艺术风格。
Wartorn遵循两个精灵姐妹的旅程,努力与家人在一个破碎的混乱幻想世界中团聚。他们的追求将充满危险,要求战略战斗能力和艰难的道德选择。
拥抱混乱:可破坏的环境和动态游戏玩法
游戏的混乱性超出了其叙述。 wartorn具有物理驱动的环境破坏,确保没有两个玩具是相似的。这种不可预测的元素,再加上灵活的魔术系统,使玩家可以以创造性的方式将火,水和闪电咒语结合起来(想想水中的令人震惊的敌人或点燃了焦油覆盖的敌人),从而有助于高可重播性。正如联合创始人兼创意总监Paul Hellquist所表达的那样,核心主题探索了在混乱中找到目标的核心:“我们为创造一种游戏而倾心地创造了一种不仅娱乐的游戏,而且还使玩家深入思考牺牲,生存和团结我们的纽带。”
艰难的选择和战略深度
除战斗之外,玩家还面临着战斗之间的艰难选择,例如决定要拯救或喂食谁,进一步塑造了故事驱动的Roguelite体验。进展涉及在运行之间持续的升级,从而减轻了随后的尝试。为了获得最大的可访问性, WARTORN在激烈的动作过程中包括精确命令输入的慢动作功能。该游戏的绘画美学增强了其世界的戏剧性呈现。
简而言之, Wartorn在视觉上令人着迷的环境中融合了战略深度,道德复杂性和不可预测的游戏玩法。预计2025年春季,它将在Steam和Epic Games商店进行早期访问。