Sự giao thoa gần đây của Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) trong * Call of Duty: Black Ops 6 * đã gây ra cuộc tranh luận đáng kể trong cộng đồng chơi game, chủ yếu là do mức giá khổng lồ của nó. Được công bố là một phần của bản cập nhật được tải lại mùa 02, được thiết lập để ra mắt vào ngày 20 tháng 2, chiếc crossover này giới thiệu các gói cao cấp cho mỗi trong số bốn con rùa: Leonardo, Donatello, Michelangelo và Raphael. Mỗi gói, dự kiến sẽ có giá 2.400 điểm COD hoặc 19,99 đô la, có nghĩa là việc thu thập cả bốn điểm sẽ yêu cầu đầu tư trị giá 80 đô la điểm COD.
Ngoài các bó rùa, Activision đã giới thiệu một sự kiện cao cấp cho sự giao nhau TMNT, có giá 1.100 điểm COD hoặc 10 đô la. Đường chuyền này là cách duy nhất để mở khóa Splinter và các loại mỹ phẩm độc quyền khác, trong khi bản nhạc miễn phí cung cấp các vật phẩm ít mong muốn hơn như Skins Foot Clan Soldier. Sự kiện Premium Pass, theo mô hình của giao nhau trò chơi Squid trước đó, đã tăng cường cuộc trò chuyện xung quanh chiến lược kiếm tiền của trò chơi.
Mặc dù chéo TMNT chỉ tập trung vào mỹ phẩm mà không ảnh hưởng đến trò chơi, nhưng chi phí cao không phù hợp với nhiều người chơi. Các thành viên cộng đồng đã đưa đến các nền tảng như Reddit để nói lên sự thất vọng của họ. Người dùng II_JANGOFETT_II đã nhấn mạnh giá dốc, nói: "Activision tình cờ đánh bóng vì họ muốn bạn trả $ 80+ nếu bạn muốn 4 con rùa, cộng thêm $ 10+ nếu bạn muốn sự kiện TMNT vượt qua phần thưởng. Tương tự, Hipapitapotamus bày tỏ nỗi nhớ khi các sự kiện cung cấp phần thưởng miễn phí, và Apensivemonkey đã phê phán sự bất nhất theo chủ đề của Rùa trong một trò chơi dựa trên súng.
Việc kiếm tiền từ * Black Ops 6 * mở rộng ra ngoài sự giao thoa TMNT. Mỗi mùa giới thiệu một trận chiến mới, với phiên bản cơ sở có giá 1.100 điểm COD hoặc 9,99 đô la và phiên bản cao cấp, Blackcell, ở mức 29,99 đô la. Ngoài ra, cửa hàng trong trò chơi cung cấp một dòng mỹ phẩm có thể mua liên tục. Cách tiếp cận phân lớp này để kiếm tiền đã khiến một số người chơi, như Punisherr35, cho rằng *Call of Duty *nên chuyển sang mô hình chơi miễn phí, gần giống với *Fortnite *hoặc *Warzone *, để biện minh cho các chi phí đang diễn ra.
Các chiến thuật kiếm tiền của Activision, trong khi không phải mới, đã đạt đến một điểm bùng phát với việc giới thiệu các sự kiện cao cấp. Việc so sánh với các trò chơi chơi miễn phí đặc biệt sâu sắc khi * Black Ops 6 * yêu cầu giao dịch mua 70 đô la để truy cập vào chế độ nhiều người chơi của nó. Chiến lược kiếm tiền chung với trò chơi miễn phí * Warzone * chỉ tiếp tục cuộc tranh luận hơn nữa.
Bất chấp những tranh cãi, * Black Ops 6 * đã chứng kiến thành công chưa từng có, trở thành khởi động * Call of Duty * lớn nhất từ trước đến nay và lập một kỷ lục mới cho đăng ký trò chơi Pass trong một ngày. Doanh số bán hàng trên PlayStation và Steam đã tăng 60% so với *Modern Warfare 3 *của năm trước. Thành công này, sau khi Microsoft mua lại Activision với giá 69 tỷ đô la, nhấn mạnh bản chất sinh lợi của nhượng quyền thương mại, nhưng cuộc tranh luận đang diễn ra về chiến lược kiếm tiền của nó cho thấy không có dấu hiệu giảm.