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Activisions kostspieliger Call of Duty Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover hat einige Spieler, die sagen, dass Black Ops 6 an diesem Punkt einfach frei zu spielen sollte

Authore: ScarlettAktualisieren:May 01,2025

Die jüngste Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) Crossover in * Call of Duty: Black Ops 6 * hat in der Gaming -Community erhebliche Debatten ausgebaut, vor allem aufgrund ihres hohen Preisschilds. Diese Crossover wird im Rahmen des Reloaded -Updates der Saison 02 angekündigt, das am 20. Februar gestartet wird, und führt Premium -Bundles für jede der vier Turtles vor: Leonardo, Donatello, Michelangelo und Raphael. Jedes Bündel, das voraussichtlich 2.400 Kabeljaupunkte oder 19,99 US -Dollar kosten, bedeutet, dass das Sammeln aller vier eine Investition von 80 USD COD -Punkten erfordern würde.

Das Leonardo Tracer -Paket wird voraussichtlich 2.400 Kabeljaupunkte oder 19,99 US -Dollar kosten. Bildnachweis: Activision Publishing.

Zusätzlich zu den Schildkrötenbündeln hat Activision einen Premium -Event -Pass für den TMNT -Crossover mit 1.100 Kabeljaupunkten oder 10 US -Dollar eingeführt. Dieser Pass ist die einzige Möglichkeit, Splitter und andere exklusive Kosmetika freizuschalten, während der kostenlose Track weniger wünschenswerte Artikel wie Foot Clan Soldier Skins bietet. Der Premium -Event -Pass nach dem Modell des vorherigen Squid Game Crossover hat die Konversation um die Monetarisierungsstrategie des Spiels verstärkt.

Während sich der TMNT -Crossover ausschließlich auf Kosmetika konzentriert, ohne das Gameplay zu beeinflussen, haben sich die hohen Kosten bei vielen Spielern nicht gut geeignet. Community -Mitglieder haben sich auf Plattformen wie Reddit gebracht, um ihre Frustrationen zu äußern. Benutzer II_JANGOFETT_II hob den steilen Preis hervor und erklärte: "Activision beschönigt die Tatsache, dass Sie möchten, dass Sie $ 80+ zahlen, wenn Sie die 4 Schildkröten wollen, plus weitere 10 USD+, wenn Sie die TMNT -Event -Pass -Belohnungen. In ähnlicher Weise drückte Hipapitapotamus Nostalgie aus, als Ereignisse kostenlose Belohnungen boten, und Apensivemonkey kritisierte die thematische Inkongruenz der Schildkröten in einem Spiel mit Schießbasis.

Die Turtles Event Pass ist nur der zweite in Call of Duty. Bildnachweis: Activision Publishing.

Die Monetarisierung von * Black Ops 6 * erstreckt sich über den TMNT -Crossover hinaus. In jeder Saison führt ein neuer Battle Pass mit der Basisversion für 1.100 Kabeljaupunkte oder 9,99 US -Dollar und eine Premium -Version, Blackcell, zu 29,99 US -Dollar. Darüber hinaus bietet der In-Game-Store einen ständigen Strom kaufbarer Kosmetik. Dieser schichtete Ansatz zur Monetarisierung hat einige Spieler wie Puniserr35 dazu veranlasst, dass *Call of Duty *zu einem freien Spielmodell übergehen sollte, das mit *Fortnite *oder *Warzone *ähnelt, um die laufenden Kosten zu rechtfertigen.

Die Monetarisierungs -Taktik von Activision hat zwar nicht neu, hat jedoch mit der Einführung von Premium -Event -Pässen einen Wendepunkt erreicht. Der Vergleich mit kostenlosen Spielen ist besonders ergreifend, da * Black Ops 6 * einen Kauf von 70 US-Dollar erfordert, um auf den Multiplayer-Modus zuzugreifen. Die gemeinsame Monetarisierungsstrategie mit der freien zu spielen * Warzone * hat die Debatte nur weiter angeheizt.

Trotz der Kontroverse hat * Black Ops 6 * einen beispiellosen Erfolg erzielt, der zum größten * Call of Duty * -Part wurde und einen neuen Rekord für Spielpass -Abonnements an einem einzigen Tag aufgestellt hat. Der Umsatz von PlayStation und Steam ist im Vergleich zu den *modernen Kriegsführung des Vorjahres 3 *um 60% gestiegen. Dieser Erfolg unterstreicht nach Microsoft -Übernahme von Activision für 69 Milliarden US -Dollar den lukrativen Charakter des Franchise -Unternehmens, doch die anhaltende Debatte über seine Monetarisierungsstrategie zeigt keine Anzeichen von Nachlagerungen.