Il recente crossover Ninja Turtles (TMNT) del mutante adolescente in * Call of Duty: Black Ops 6 * ha suscitato un dibattito significativo all'interno della comunità di gioco, principalmente a causa del suo prezzo pesante. Annunciato nell'ambito dell'aggiornamento ricaricato della stagione 02, che è stato lanciato il 20 febbraio, questo crossover introduce pacchetti premium per ciascuna delle quattro tartarughe: Leonardo, Donatello, Michelangelo e Raphael. Ogni pacchetto, che dovrebbe costare 2.400 punti COD o $ 19,99, significa che la raccolta di tutti e quattro richiederebbe un investimento di punti COD per un valore di $ 80.
Oltre ai fasci di tartarughe, Activision ha introdotto un evento premium per il crossover TMNT, al prezzo di 1.100 punti COD o $ 10. Questo passaggio è l'unico modo per sbloccare la scheggia e altri cosmetici esclusivi, mentre la traccia gratuita offre oggetti meno desiderabili come le pelli di soldato clan. Il passaggio di eventi premium, seguendo il modello del precedente crossover del gioco di calamari, ha intensificato la conversazione sulla strategia di monetizzazione del gioco.
Mentre il crossover TMNT si concentra esclusivamente sui cosmetici senza influire sul gameplay, gli alti costi non sono andati bene con molti giocatori. I membri della comunità hanno portato a piattaforme come Reddit per esprimere le loro frustrazioni. L'utente II_JANGOFETT_II ha messo in evidenza il prezzo ripido, affermando: "Activision che attraversa casualmente il fatto che vogliono che tu paghi $ 80+ se vuoi le 4 tartarughe, più altri $ 10+ se vuoi i premi per gli eventi TMNT. Call of Duty Avidence di nuovo ... Allo stesso modo, Hipapitapotamus ha espresso nostalgia per quando gli eventi hanno offerto premi gratuiti e Apensivemonkey ha criticato l'incongruenza tematica delle tartarughe in un gioco a base di armi.
La monetizzazione di * Black Ops 6 * si estende oltre il crossover TMNT. Ogni stagione introduce un nuovo pass di battaglia, con la versione di base che costa 1.100 punti COD o $ 9,99 e una versione premium, Blackcell, a $ 29,99. Inoltre, il negozio di gioco offre un flusso costante di cosmetici acquistabili. Questo approccio stratificato alla monetizzazione ha portato alcuni giocatori, come Punisherr35, a suggerire che *Call of Duty *dovrebbe passare a un modello libero a gioco, simile a *Fortnite *o *Warzone *, per giustificare i costi in corso.
Le tattiche di monetizzazione di Activision, sebbene non nuove, hanno raggiunto un punto di svolta con l'introduzione di pass di evento premium. Il confronto con i giochi free-to-play è particolarmente toccante dato che * Black Ops 6 * richiede un acquisto di $ 70 per accedere alla sua modalità multiplayer. La strategia di monetizzazione condivisa con la Warzone * Free-to-Play * ha solo alimentato ulteriormente il dibattito.
Nonostante la controversia, * Black Ops 6 * ha visto un successo senza precedenti, diventando il più grande lancio di Call of Duty * di sempre e stabilendo un nuovo record per gli abbonamenti a Game Pass in un solo giorno. Le vendite su PlayStation e Steam sono aumentate del 60% rispetto alla *guerra moderna dell'anno precedente 3 *. Questo successo, a seguito dell'acquisizione di Activision da parte di Microsoft per $ 69 miliardi, sottolinea la natura redditizia del franchise, ma il dibattito in corso sulla sua strategia di monetizzazione non mostra segni di riduzione.