2022'deki başarılı yeniden icatından bu yana, 2K'nın popüler WWE serisi, kazanan formülünü geliştirmek ve yıllık sürümlerini haklı çıkarmak için yinelemeli iyileştirmeler yapıyor. WWE 2K25, Ada adı verilen çevrimiçi interaktif bir dünya, yenilenmiş bir hikaye, genel müdür ve evren modu ve Bloodline kuralları olarak bilinen yeni bir hardcore maç türü de dahil olmak üzere bir dizi yeni özellik sunuyor. Ancak, bu eklemeleri son bir önizleme etkinliğinde deneyimleyemedim, bu yüzden selefinin üzerinde 2K25'i yükseltip yükseltmeyeceklerini kesin olarak söyleyemem.
WWE 2K25 ile geçirdiğim zaman, öncelikle büyük ölçüde değişmeden kalan çekirdek oyuna ve bu yılki güreşçilerin kan hattı kararına odaklanan ayarlanmış vitrin moduna geçti. Yeni özelliklerin çoğunu denemememe rağmen, WWE 2K25'i serinin başka bir başarılı evrimi haline getireceğine inandığım bazı küçük ama önemli değişiklikler fark ettim, muhtemelen herhangi bir güreş hayranının zamanına değer.
WWE 2K25'in Vitrin Modu, Anoa'i ailesinin tarihini araştırıyor, Roman Reigns ve Bloodline gibi son yıldızları önler ve Vahşi Samoans, Yokozuna ve Rock gibi önceki nesilleri kutluyor. Mod artık üç tür eşleşme içeriyor: tarihi yeniden oluşturmak, tarih oluşturmak ve tarihi değiştirmek. Her üçünü de 2024'ten itibaren Nia Jax'ın Ring Kraliçesi Zaferi'ni yeniden yaratarak, vahşi Samoans ve Dudley Boyz arasında bir rüya maçı yaratarak ve 2022'de ikonik Roman Reigns ve Seth Rollins maçının tarihini değiştirerek yaşadım. Bu maçlar, geçen yılki gösteri modu boyunca hardcore WWE hayranları için benzersiz perspektifler ve eğlence sundu. Ancak, bazı küçük sorunlar devam ediyor.
Geçen yılki WWE 2K24, selefi WWE 2K23 gibi, geliştirici görsel konseptleri tarafından "sapan" adı verilen bir sistem olan uzun süreler için gerçek hayat görüntülerine geçmeye dayanıyordu. WWE 2K23 önizlememde bahsettiğim gibi, "Kendimi aksiyona geri dönüp bu anları kendim yaratmak istedim, sadece beynime zaten yakılmış görüntü kliplerini izlemekle kalmadım." Tamamen çözülmemiş olsa da, ilerleme kaydedildiğini bildirmekten memnuniyet duyuyorum. Gerçek hayattaki çekimlerin kesimi gitti ve önemli anlar, animasyon yoluyla motor içi yeniden oluşturuluyor ve oyunun çarpıcı grafikleriyle daha pürüzsüz ve daha ilgi çekici bir deneyim sunuyor. Bu diziler de daha kısadır ve oyuncu kontrollü eylem için daha fazla zaman sağlar.
WWE 2K25 ekran görüntüleri
11 resim
Ancak, kontrol ile ilgili tüm sorunlar ele alınmamıştır. NIA Jax maçımın sonunda, kontrol benden alındı ve beni 1,2,3 sayım sırasında bir seyirci rolüne zorladı. İdeal olarak, bu önemli anlarda daha fazla kontrolü tercih ederim, onları sadece gözlemlemek yerine kendi oyun kararlarımla yeniden yaşamama izin veririm.
Başka yerlerde, WWE 2K25 diğer pürüzlü kenarlarda küçük iyileştirmeler yapar. Daha önce eşleşmeleri yapılacaklar listesi gibi hissettiren kontrol listesi sistemi biraz rafine edildi. Şimdi bir zamanlayıcı üzerindeki isteğe bağlı hedefler içerir, oyuncuları başarısızlık için cezalandırmadan tamamlama için kozmetiklerle ödüllendirir, doğru yönde hayati bir adım işaret eder.
Vitrin moduna göze çarpan ekleme, bazı tarihi maçların sonucunu değiştirme yeteneğidir. Örneğin, Roman Reigns'in bir zamanlar Seth Rollins'e diskalifiye ile kaybolduğu yerlerde, oyuncular artık alternatif senaryoları keşfedebilirler. Bu özellik Hardcore WWE hayranları için yeni bir deneyim sunuyor ve diğer habersiz değişiklik maçlarının dahil edileceğini görmek için istekliyim.
Modlarda ve maç türlerinde dikkate değer değişiklikler olsa da, WWE 2K25'in temel oyunu büyük ölçüde küçük ayarlarla aynı kalır. WWE 2K24'teki boğuşma eyleminden zaten memnun olduğum için bu mutlaka kötü bir şey değil. Kanıtlanmış bir formüle sadık kalma kararı akıllıdır. Bununla birlikte, WWE 2K22'nin motor yenilemesi ile kaldırılan zincir güreşinin canlanması gibi bazı ilginç eklemeler ve getiriler var. Bir maçın açılış anları sırasında, bir boğuşma başlatmak artık oyuncuların rakiplerini sürüş, anahtarlama, saldırı ve yeniden konumlandırarak üst el kazanabileceği bir oyuna yol açar. Bu, geçen yıl tanıtılan Ticaret Blows tamircisi ile birlikte, WWE deneyimine başka bir özgünlük katmanı ekliyor.
Gönderme sistemi ayrıca, oyuncuların rakiplerinin renk bloğunu bir tekerleğe kaçınması veya eşleştirmesi gereken mini bir oyun içeren bir geri dönüş yapar. Başlangıçta ezici kullanıcı arayüzüne rağmen, hızlı bir şekilde ikinci doğa haline gelir. Hem teslim sistemi hem de zincir güreşi, diğer hızlı etkinlik anlarıyla birlikte seçeneklerde oyunculara esneklik sunan devre dışı bırakılabilir.
WWE 2K24'ten en sevdiğim özelliklerden biri, silah atma, gelişmiş bir silah kadrosuyla geri dönüyor ve yeni ortamlarda genişletilmiş sahne arkası kavgaları. Örneğin, WWE arşivleri sadece çeşitli eşyaları atmanıza izin vermekle kalmaz, aynı zamanda sizi bir hayranın tarih ve Paskalya yumurtalarıyla dolu rüya ortamına daldırır. Ayrıca Smackdown günlerinden dev bir WrestleMania işaretinin ve ikonik dev yumrukla savaşabilirsiniz.
Beklendiği gibi, yüzük alanı, oyuncuların Prime hidrasyon istasyonunun dev şişesini silah olarak kullanmalarına izin veren ana sponsorluklarla süslenmiştir. Bir şişe Logan Paul'ün rakibinizin kafasına parlak suyunu sarmak, bu elektrolitlerin en iyi kullanımı gibi hissediyor.
Belki de bu yılki en önemli oyun değişikliği, Intergender maçlarının tanıtımıdır ve oyuncuların 2K WWE maçında ilk kez kadınlara karşı erkekleri çukurlaştırmasına izin verir. 300'den fazla güreşçi içeren şimdiye kadarki en büyük kadro ile birleştiğinde, bu bir dizi yeni eşleşme açıyor.
Tüm zamanların en iyi WWE oyunu nedir?
Bir Kazanan Seçin
Yeni Düello
1.
2.
3RDDE SONUÇLARINIZIN Kişisel Sonuçlarınız İçin Oynatın veya Topluluğa Bakın! Sonuçları oynamaya devam edin
Son olarak, demo yapısı sınırlı yeni güncellemeler içermesine rağmen, Underground adı verilen yepyeni eşleşme türü ile uygulamalı zaman aldım. Bir sergi maçının bu ipsiz varyasyonu, ring çevresinde oduncularla dövüş kulübü benzeri bir ortamda gerçekleşir. Diziye tamamen yeni bir ek ve bu ayın ilerleyen saatlerinde özel IGN ilk içeriğimizin bir parçası olarak daha fazla paylaşacağım. Visual Concepts geliştiricisi Derek Donahue'den yeni maç türünün tam bir maçı ve ayrıntılı bir açıklaması için bu hafta daha sonra IGN'yi kontrol ettiğinizden emin olun.
WWE 2K25, dizinin yeni özellikleri mevcut ve sağlam temellere katma geleneğini sürdürüyor. Hiçbir şey özellikle devrimci hissetmez olsa da, formül geçen yılki küçük ama akıllı ince ayarlarla geliştirilen teklifle tutarlı olmaya devam ediyor. Time, reklamı yapılan büyük değişikliklerin ve göremediğim yeni modların bu baskıyı gerçekten öne çıkarmayacağını söyleyecek, ancak kısa deneyimimden, WWE 2K25'in zaten iyi gerçekleşmiş bir seri için ileri bir adımı temsil ettiği açık.