Mula pa nang matagumpay na muling pag -iimbestiga noong 2022, ang sikat na serye ng WWE ng 2K ay gumagawa ng mga pagpapabuti ng iterative upang mapahusay ang panalong pormula at bigyang -katwiran ang taunang paglabas nito. Ipinakikilala ng WWE 2K25 ang isang hanay ng mga bagong tampok, kabilang ang isang online na interactive na mundo na tinatawag na The Island, isang na -revamp na kwento, pangkalahatang tagapamahala, at mode ng uniberso, at isang bagong uri ng tugma ng hardcore na kilala bilang mga panuntunan sa dugo. Gayunpaman, hindi ko naranasan ang mga pagdaragdag na ito sa isang kamakailang kaganapan sa preview, kaya hindi ko tiyak na masasabi kung itaas nila ang 2K25 sa itaas ng hinalinhan nito.
Ang aking oras sa WWE 2K25 ay pangunahing ginugol sa pangunahing gameplay, na nananatiling hindi nagbabago, at ang nababagay na mode ng showcase sa taong ito, na nakatuon sa bloodline na matatag ng mga wrestler. Bagaman hindi ko sinubukan ang karamihan sa mga bagong tampok, napansin ko ang ilang maliit ngunit makabuluhang mga pagbabago na sa tingin ko ay gagawa ng WWE 2K25 isa pang matagumpay na ebolusyon ng serye, malamang na nagkakahalaga ng anumang oras ng pakikipagbuno.
Ang mode ng showcase ng WWE 2K25 ay sumasalamin sa kasaysayan ng pamilya ng Anoa'i, na pinapansin ang mga kamakailang mga bituin tulad ng Roman Reigns at The Bloodline, pati na rin ang pagdiriwang ng mga nakaraang henerasyon tulad ng Wild Samoans, Yokozuna, at The Rock. Nagtatampok ang mode na ngayon ng tatlong uri ng mga tugma: kasaysayan ng pag -urong, paglikha ng kasaysayan, at pagbabago ng kasaysayan. Naranasan ko ang lahat ng tatlo sa pamamagitan ng pag -urong ng tagumpay ng reyna ng Nia Jax mula sa 2024, na lumilikha ng isang tugma ng panaginip sa pagitan ng mga ligaw na Samoans at ang Dudley Boyz, at binabago ang kasaysayan ng iconic na Roman Reigns kumpara sa Seth Rollins mula sa Royal Rumble sa 2022. Ang mga tugma na ito ay nag -alok ng natatanging pananaw at masaya para sa mga hardcore na tagahanga ng WWE, na nagmamarka ng isang pagpapabuti sa paglipas ng nakaraang taon na showcase mode. Gayunpaman, ang ilang maliliit na isyu ay nagpapatuloy.
Ang WWE 2K24 noong nakaraang taon, tulad ng hinalinhan nito na WWE 2K23, ay lubos na umasa sa paglipat sa real-life footage para sa mga pinalawig na panahon, isang sistema na tinatawag na "Slingshot" ng mga developer visual na konsepto. Tulad ng nabanggit ko sa aking preview ng WWE 2K23, "Natagpuan ko ang aking sarili na nais na bumalik sa aksyon at lumikha ng mga sandaling ito sa aking sarili, hindi lamang nanonood ng mga clip ng footage na nasusunog sa aking utak." Natutuwa akong iulat iyon, habang hindi ganap na nalutas, ginawa ang pag -unlad. Ang hiwa sa real-life footage ay nawala, at ang mga pangunahing sandali ay muling likha sa in-engine sa pamamagitan ng animation, na nag-aalok ng isang mas maayos at mas nakakaengganyo na karanasan sa nakamamanghang graphics ng laro. Ang mga pagkakasunud-sunod na ito ay mas maikli din, na nagpapahintulot sa mas maraming oras para sa pagkilos na kinokontrol ng player.
WWE 2K25 screenshot
11 mga imahe
Gayunpaman, hindi lahat ng mga isyu na may kaugnayan sa kontrol ay natugunan. Sa pagtatapos ng aking tugma sa Nia Jax, ang kontrol ay inalis sa akin, na pinilit ako sa isang papel na bystander sa panahon ng 1,2,3 bilang. Sa isip, mas gusto ko ang higit na kontrol sa mga mahahalagang sandali na ito, na nagpapahintulot sa akin na ibalik ang mga ito sa aking sariling mga desisyon sa gameplay kaysa sa pag -obserba lamang.
Saanman, ang WWE 2K25 ay gumagawa ng mga menor de edad na pagpapabuti sa iba pang mga magaspang na gilid. Ang sistema ng checklist, na dati nang gumawa ng mga tugma ay parang isang listahan ng dapat gawin, ay bahagyang pinino. Kasama dito ngayon ang mga opsyonal na layunin sa isang timer, ang paggantimpala ng mga manlalaro na may mga pampaganda para sa pagkumpleto nang hindi parusahan ang mga ito para sa kabiguan, na minarkahan ang isang mahalagang hakbang sa tamang direksyon.
Ang standout karagdagan sa showcase mode ay ang kakayahang baguhin ang kinalabasan ng ilang mga makasaysayang tugma. Halimbawa, kung saan ang Roman Reigns ay isang beses nawala sa pamamagitan ng disqualification kay Seth Rollins, ang mga manlalaro ay maaari na ngayong galugarin ang mga alternatibong sitwasyon. Ang tampok na ito ay nag -aalok ng isang sariwang karanasan para sa mga tagahanga ng Hardcore WWE, at sabik akong makita kung ano ang isasama sa iba pang hindi ipinapahayag na mga tugma ng pagbabago.
Habang may mga kapansin -pansin na pagbabago sa mga mode at mga uri ng tugma, ang pangunahing gameplay ng WWE 2K25 ay nananatiling pareho sa mga menor de edad na pag -tweak. Hindi ito kinakailangan isang masamang bagay, dahil nasiyahan na ako sa pagkilos ng grappling sa WWE 2K24. Ang desisyon na manatili sa isang napatunayan na pormula ay matalino. Gayunpaman, mayroong ilang mga kagiliw -giliw na mga karagdagan at pagbabalik, tulad ng muling pagkabuhay ng chain wrestling, na tinanggal sa revamp ng engine ng WWE 2K22. Sa panahon ng pambungad na sandali ng isang labanan, ang pagsisimula ng isang grape ngayon ay humahantong sa isang mini-game kung saan ang mga manlalaro ay maaaring makakuha ng itaas na kamay sa pamamagitan ng pagmamaneho, pag-atake, pag-atake, at pag-repose ng kanilang kalaban. Ito, kasama ang mekaniko ng trading blows na ipinakilala noong nakaraang taon, ay nagdaragdag ng isa pang layer ng pagiging tunay sa karanasan ng WWE.
Ang sistema ng pagsusumite ay gumagawa din ng pagbabalik, na nagtatampok ng isang mini-game kung saan dapat iwasan ng mga manlalaro o tumugma sa kulay ng block ng kanilang kalaban sa isang gulong. Sa kabila ng una nitong labis na UI, ito ay nagiging pangalawang kalikasan nang mabilis. Parehong ang sistema ng pagsusumite at pakikipagbuno ng chain ay maaaring hindi paganahin sa mga pagpipilian, kasama ang iba pang mga mabilis na oras ng kaganapan, na nag-aalok ng kakayahang umangkop sa mga manlalaro.
Isa sa aking mga paboritong tampok mula sa WWE 2K24, pagkahagis ng armas, bumalik na may isang pinahusay na roster ng mga armas at pinalawak na backstage brawl sa mga bagong kapaligiran. Halimbawa, ang WWE Archives, ay hindi lamang pinapayagan kang magtapon ng iba't ibang mga item ngunit isawsaw ka rin sa isang panaginip na kapaligiran ng isang tagahanga na puno ng kasaysayan at mga itlog ng Pasko ng Pagkabuhay. Maaari ka ring labanan sa tuktok ng isang higanteng sign ng WrestleMania at ang iconic na higanteng kamao mula sa mga araw ng smackdown.
Tulad ng inaasahan, ang lugar ng singsing ay pinalamutian ng mga punong sponsorship, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na gamitin ang higanteng bote ng Prime Hydration Station bilang isang armas. Ang pagbalot ng isang bote ng maliwanag na juice ni Logan Paul sa paligid ng ulo ng iyong kalaban ay naramdaman tulad ng pinakamahusay na paggamit ng mga electrolyte.
Marahil ang pinaka -kilalang pagbabago ng gameplay sa taong ito ay ang pagpapakilala ng mga tugma ng intergender, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag -pit laban sa mga kababaihan sa kauna -unahang pagkakataon sa isang laro ng 2K WWE. Kaisa sa pinakamalaking roster kailanman, na nagtatampok ng higit sa 300 mga wrestler, bubuksan nito ang isang host ng mga bagong matchup.
Ano ang pinakamahusay na laro ng WWE sa lahat ng oras?
Pumili ng isang nagwagi
Bagong tunggalian
1st
Ika -2
3rdsee ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro
Panghuli, kahit na itinampok ng demo build ang limitadong mga bagong pag-update, nakakuha ako ng hands-on na oras kasama ang bagong uri ng tugma na tinatawag na Underground. Ang lubid na hindi gaanong pagkakaiba-iba ng isang tugma ng eksibisyon ay naganap sa isang setting na tulad ng club na may mga lumberjack sa paligid ng singsing. Ito ay isang ganap na bagong karagdagan sa serye, at ibabahagi ko ang higit pa tungkol dito sa susunod na buwan bilang bahagi ng aming eksklusibong Nilalaman ng Unang IGN. Siguraduhing suriin ang IGN mamaya sa linggong ito para sa isang buong tugma at isang detalyadong paliwanag ng bagong uri ng tugma mula sa developer ng visual na konsepto, si Derek Donahue.
Ang WWE 2K25 ay nagpapatuloy sa kamakailang tradisyon ng serye ng paglalagay ng mga bagong tampok sa umiiral at matatag na mga pundasyon. Habang walang naramdaman lalo na rebolusyonaryo, ang pormula ay nananatiling naaayon sa alok noong nakaraang taon, na pinahusay ng maliit ngunit matalinong pag -tweak. Sasabihin ng oras kung ang mga na-advertise na pangunahing pagbabago at mga bagong mode na hindi ko nakita ay tunay na gagawing edisyon na ito, ngunit mula sa aking maikling karanasan, malinaw na ang WWE 2K25 ay kumakatawan sa isang pagtaas ng hakbang para sa isang mahusay na natanto na serye.