2022 년에 성공적인 재창조 이후 2K의 인기있는 WWE 시리즈는 반복적 인 개선을 위해 수상 공식을 향상시키고 연간 릴리스를 정당화하고 있습니다. WWE 2K25는 Island라는 온라인 대화 형 세계, 개조 된 스토리, 제너럴 매니저 및 유니버스 모드 및 혈통 규칙으로 알려진 새로운 하드 코어 경기 유형을 포함한 다양한 새로운 기능을 소개합니다. 그러나 최근 미리보기 이벤트에서 이러한 추가 기능을 경험할 수 없었기 때문에 전임자보다 2K25를 높일지 명확하게 말할 수는 없습니다.
WWE 2K25와의 시간은 주로 크게 변하지 않은 핵심 게임 플레이에 소비되었으며 올해의 조정 된 쇼케이스 모드는 레슬링 선수의 혈통에 중점을 둡니다. 새로운 기능의 대부분을 시험해 볼 수는 없었지만 WWE 2K25 시리즈의 또 다른 성공적인 진화로 WWE 2K25가 레슬링 팬의 시간을 할 가치가있는 작지만 중요한 변경 사항을 발견했습니다.
WWE 2K25의 쇼케이스 모드는 Anoa'i 가족의 역사를 탐구하여 Roman Reigns 및 The Bloodline과 같은 최근 별을 조명하고 Wild Samoans, Yokozuna 및 Rock과 같은 이전 세대를 축하합니다. 이 모드는 이제 역사 재현, 역사 창출, 역사 변경의 세 가지 유형의 경기를 특징으로합니다. 나는 2024 년부터 Nia Jax의 Ring Victory의 여왕을 재현하여 세 가지를 모두 경험하고, Wild Samoans와 Dudley Boyz 사이의 꿈의 경기를 만들고, 2022 년 Royal Rumble에서 상징적 인 Roman Reigns vs. Seth Rollins의 역사를 변경했습니다.이 경기는 Hardcore WWE 팬들에게 독특한 관점과 재미를 제공했습니다. 그러나 일부 작은 문제는 지속됩니다.
작년의 WWE 2K24는 전임자 WWE 2K23과 마찬가지로 개발자 시각적 개념의 "Slingshot"이라는 시스템 인 장기간의 실제 장면으로 전환하는 데 크게 의존했습니다. WWE 2K23 미리보기에서 언급했듯이, "나는 이미 내 뇌에 불타고있는 장면의 클립을 보는 것이 아니라 행동으로 돌아와서 직접이 순간을 만들고 싶어한다는 것을 알았습니다." 완전히 해결되지는 않았지만 진보가 이루어 졌다고보고하게되어 기쁩니다. 실제 영상 컷이 사라지고 주요 순간은 이제 애니메이션을 통해 엔진 내에서 재현되어 게임의 멋진 그래픽에 더 부드럽고 매력적인 경험을 제공합니다. 이 시퀀스도 짧아서 플레이어 제어 액션에 더 많은 시간을 허용합니다.
WWE 2K25 스크린 샷
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그러나 제어와 관련된 모든 문제가 해결 된 것은 아닙니다. 나의 Nia Jax 경기가 끝나는 동안, 제어는 저에게서 빼앗아 1,2,3 카운트 동안 방관자 역할을했습니다. 이상적으로, 나는이 중요한 순간에 더 많은 통제력을 선호하여 단순히 관찰하기보다는 내 자신의 게임 플레이 결정으로 그들을 재현 할 수있게 해줍니다.
다른 곳에서 WWE 2K25는 다른 거친 가장자리를 약간 개선합니다. 이전에 경기를했던 체크리스트 시스템은 할 일 목록처럼 느껴졌습니다. 이제 타이머에 대한 선택적 목표가 포함되어 있으며, 실패에 대한 처벌을받지 않고 화장품을 보상하여 올바른 방향으로 중요한 단계를 표시합니다.
쇼케이스 모드에 눈에 띄는 추가는 특정 역사적 경기의 결과를 변경하는 기능입니다. 예를 들어, Roman Reigns가 Seth Rollins에 대한 실격으로 한 번 잃어버린 경우 플레이어는 이제 대체 시나리오를 탐색 할 수 있습니다. 이 기능은 하드 코어 WWE 팬들에게 새로운 경험을 제공하며, 발표되지 않은 다른 변경 경기가 어떻게 포함될지를 간절히 원합니다.
모드 및 매치 유형에는 주목할만한 변화가 있지만 WWE 2K25의 핵심 게임 플레이는 약간 동일하게 유지됩니다. WWE 2K24의 Grappling Action에 이미 만족했기 때문에 이것은 반드시 나쁜 것은 아닙니다. 입증 된 공식을 고수하기로 한 결정은 똑똑합니다. 그러나 WWE 2K22의 엔진 개조로 제거 된 체인 레슬링의 부흥과 같은 흥미로운 추가 및 수익이 있습니다. 한판 승부의 오프닝 순간에, 그래플을 시작하면 이제 플레이어가 운전, 렌치, 공격 및 상대방을 재배치함으로써 플레이어가 우위를 점할 수있는 미니 게임으로 이어집니다. 이것은 작년에 소개 된 Trading Blows Mechanic과 함께 WWE 경험에 또 다른 진위를 더합니다.
제출 시스템은 또한 플레이어가 휠에서 상대방의 컬러 블록을 피하거나 일치시켜야하는 미니 게임을 특징으로합니다. 처음에는 압도적 인 UI에도 불구하고, 그것은 두 번째 자연이 빠르게됩니다. 제출 시스템과 체인 레슬링은 옵션에서 다른 빠른 이벤트 순간과 함께 플레이어에게 유연성을 제공 할 수 있습니다.
WWE 2K24, 무기 던지기에서 내가 가장 좋아하는 기능 중 하나는 새로운 환경에서 개선 된 무기 명단으로 돌아오고 무대 뒤에서 싸움을 확장합니다. 예를 들어, WWE 아카이브는 다양한 아이템을 던질 수있을뿐만 아니라 역사와 부활절 달걀로 가득 찬 팬의 꿈의 환경에 당신을 몰입시킬 수 있습니다. 당신은 또한 거대한 WrestleMania 사인과 Smackdown 일의 상징적 인 거대 주먹 위에 싸울 수 있습니다.
예상 한 바와 같이, 링 영역은 프라임 스폰서 십이 장식되어 플레이어가 Prime Hydration Station의 거대한 병을 무기로 사용할 수 있습니다. 로건 폴의 빛나는 주스 한 병을 상대방의 머리 주위에 감싸는 것은 전해질을 가장 잘 사용하는 것 같습니다.
아마도 올해 가장 주목할만한 게임 플레이 변화는 2K WWE 게임에서 선수들이 처음으로 여성을 상대로 남자를 상대로 남성을 뚫을 수있게하는 것입니다. 300 명 이상의 레슬링 선수를 특징으로하는 가장 큰 명단과 함께 새로운 경기가 열립니다.
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마지막으로, 데모 빌드에는 제한된 새로운 업데이트가 특징 이었지만 Underground라는 새로운 경기 유형으로 실습 시간을 얻었습니다. 전시 경기 의이 밧줄이없는 변형은 반지 주위에 벌목 잭이있는 싸움 클럽과 같은 환경에서 이루어집니다. 이 시리즈에 완전히 추가 된 것이며, 이번 달 말에 독점적 인 IGN 첫 컨텐츠의 일환으로 더 많은 것을 공유하겠습니다. 이번 주 후반에 IGN이 시각적 개념 개발자 인 Derek Donahue의 새로운 경기 유형에 대한 자세한 설명과 자세한 설명을 확인하십시오.
WWE 2K25는 기존의 강력한 기초에 새로운 기능을 레이어링하는이 시리즈의 최근 전통을 계속합니다. 특히 혁명적 인 느낌은 없지만 작년의 제품과 일치하며 작지만 똑똑한 조정으로 향상되었습니다. 시간은 광고 된 주요 변경 사항과 제가 보지 못한 새로운 모드 가이 버전을 돋보이게 할 것인지 알 수 있지만, 간단한 경험에서 WWE 2K25는 이미 잘 실현 된 시리즈의 점진적인 단계를 나타냅니다.