Hideo Kojima'nın Ölüm Stranding 3 için bir vizyonu var, ama onu hayata geçiren kişi o olmayacak. Death Stranding 2'nin birden fazla devam filminin nasıl yolunu açabileceğine ve Kojima'nın yaratıcı yolculuğunun önünde olanı nasıl açabileceğine dalın.
Ölüm ipleri 3 Kojima'nın liderliği altında olmayabilir
Ölüm Stranding 2 (DS2) Direktörü Hideo Kojima, Ölüm Stranding 3 için ilginç bir kavram ortaya koydu, ancak onu yönetmeyecek. 8 Mayıs'ta VGC ile yapılan bir röportaj sırasında Kojima, DS2'de "plaka kapıları" olarak bilinen bir özelliğin dizinin farklı ülkeleri keşfetmesini ve sonsuz devam filmleri üretmesini sağlayabileceğini paylaştı. "Bu plaka kapısı konseptini kullanırsam, sonsuz devam filmleri yapabilirdim," diye açıkladı. Ancak, "Tabii ki, bunu yapmak için herhangi bir planım yok, ama zaten başka bir devam filmi için bir kavramım var. Bunu kendim yapmayacağım, ama eğer başka birine aktarırsam muhtemelen yapabilirlerdi." Kojima'ya yönelik bir devam filmi için istekli hayranlar hayal kırıklığına uğrayabilir, ancak kapı diğer geliştiricilerin nimetiyle dümen almaları için açık kalır.
Pandemik Değiştirilen Ölüm Stranding 2'nin teması
Covid-19 pandeminin küresel etkisi DS2'nin tematik yönünü önemli ölçüde etkiledi. Dünya Kasım 2019'da kilitlenmeden hemen önce piyasaya sürülen orijinal ölüm ipi , Brexit gibi gerçek dünya olaylarını yansıtan bir tecrit ve bölünme fonunun ortasında bağlantıya odaklandı. Kojima, "Dünya AB'den ayrılan İngiltere gibi tecrit ve bölünmeye doğru gidiyordu. Bu yüzden 'Bağlanalım. Bağlanmazsak felakete gidiyoruz.' Diyordum. Death Stranding için tema, hikaye ve oyun buydu. "
Pandemi, oyunun temel mesajını yansıttı ve Kojima tarafından internete benzeyen kiral ağın önemini vurguladı. "İnternet yüzünden pandemi hayatta kaldık ve insanlar çevrimiçi olarak bağlandı." Yine de, Metaverse'a doğru bir kayma ve gerçek yaşam etkileşimlerini azaltarak İnternet'in şimdi nasıl birleştiğini gözlemledi. Kojima şöyle düşündü: "İnsanlar arasındaki iletişim bu şekilde değil. İnsanlarla şans eseri tanışıyorsunuz ya da görmeyi beklemediğiniz manzaraları görüyorsunuz. Başımızla, hepsini kaybedersiniz."
Bu yansımalar Kojima'nın DS2'nin anlatısını yeniden gözden geçirmesine yol açtı. Başlangıçta, oyunun teması belirlendi, ancak kilitleme deneyimi onu hiper bağlantının değerini sorguladı. "Belki de bu kadar çok bağlantı kurmak o kadar iyi bir şey değil," diye düşündü, oyunun karakterlerinden birine yansıdı. Oyunun logolarındaki ipler temalarını sembolize ediyor; İlk oyunun DS2'nin "Bağlanmamalıyız" ile tezat oluşturan "Hadi Bağlantı". Kojima, "Bağlanmanın ne anlama geldiğini gerçekten düşünmeye başladığınızda, merak etmeye başlıyorsunuz… Şimdilik söyleyeceğim tek şey bu."
Daha Fazla Proje Gelecek
Kojima Ölüm Stranding 3'e liderlik edemese de, yaratıcı çabaları çok öteye uzanıyor. Aralık 2023'te Jordan Peele ile birlikte, Microsoft Game Studios ile bir işbirliği olan 2023 Oyun Ödülleri'nde OD'yi (eski adıyla aşırı dozda ) tanıttı. Kojima, "Microsoft ile üzerinde çalıştığımız proje zaten beş ya da altı yıldır düşündüğüm proje. Proje daha önce hiç ihtiyaç duymayan altyapı gerektirdi, bu yüzden bunu birçok farklı büyük şirketle tartıştım ve sunumlar verdim, ama gerçekten deli olduğumu düşünüyorlardı."
Buna ek olarak, Kojima, Ocak 2024'te PlayStation'ın oyun durumu sırasında "yeni nesil aksiyon casusluk oyunu" için PlayStation ile birlikte çalışıyor. "Oyun yapım kariyerimin 40. yıldönümünü kutlayacağım. Bu unvanın işimin doruk noktası olacağından eminim." DS2 bittiğinde geliştirme başlayacaktır.
Bu projeler ufukta olmasına rağmen, hayranların yeni içerik için uzun süre beklemeleri gerekmeyecek. Death Stranding 2: Plajda 26 Haziran 2025'te PlayStation 5'te piyasaya sürülecek .