Hideo Kojima对死亡3的愿景有一个远见,但他不会成为将其栩栩如生的人。深入了解《死亡搁浅2》如何为多种续集铺平道路,以及小岛创意之旅的未来。
死亡搁浅3可能不在小岛的领导下
死亡搁浅2 (DS2)的Hideo Kojima透露了一个有趣的死亡概念3 ,但他不会指导它。在5月8日接受VGC采访时,Kojima分享说,DS2中的功能(称为“板门”)可以使该系列能够探索不同的国家并产生无尽的续集。他解释说:“如果我使用这个板门概念,我可以做无尽的续集。”但是,他坚定地说:“我当然没有任何计划,但是我已经有了另一个续集的概念。我不会自己做,但是如果我将其传递给其他人,他们可能会做到这一点。”渴望获得小岛导演的续集的歌迷可能会感到失望,但门仍然为其他开发商的祝福带掌管。
大流行改变了死亡搁浅2的主题
COVID-19大流行的全球影响显着影响了DS2的主题方向。在2019年11月世界上锁定之前发行的最初的死亡搁浅集中在孤立和部门的背景下的连接上,反映了像英国脱欧这样的现实世界中的事件。小岛说:“世界正朝着孤立和分裂的方向前进,例如英国离开欧盟。所以我说,'让我们联系。如果我们不联系,我们将前往灾难。'那是死亡障碍的主题,故事和游戏玩法。”
大流行反映了游戏的核心信息,强调了手性网络的重要性,该网络比作互联网。他说:“由于互联网,我们在大流行中幸存下来,人们在网上建立了联系。”然而,他还观察到了现在的互联网如何燃料分裂,并转向了元互动和减少现实生活的互动。小岛思考:“人类之间的交流并不意味着这种方式。您会偶然遇到人们或看到您没想到的景点。随着我们的行驶方式,您将失去所有这些。”
这些思考导致考吉玛重新考虑了DS2的叙述。最初,游戏的主题是设定的,但是锁定经验使他质疑超连接性的价值。他沉思地说:“连接这么多的联系也许不是一件好事。”这种情绪反映在游戏的一个角色中。游戏徽标中的链象征着他们的主题;第一款游戏的“让我们连接”与DS2的“我们不应该连接”形成对比。小岛暗示:“当您真正开始考虑连接的含义时,您开始怀疑……这就是我现在要说的。”
更多项目
尽管小岛可能不会导致死亡搁浅3 ,但他的创造力远远超出了。 2023年12月,与乔丹·皮尔(Jordan Peele)一起,他在2023年Game Awards颁奖典礼上与Microsoft Game Studios合作宣布了OD (以前过量)。 Kojima分享道:“我们正在与Microsoft合作的项目是我已经考虑了五到六年的一个。该项目需要以前从未需要的基础设施,所以我与许多不同的大公司进行了讨论,并进行了演讲,但他们似乎真的认为我很生气。”
此外,Kojima正在与PlayStation合作进行“下一代动作间谍游戏”,在PlayStation在2024年1月的比赛中宣布。这个新冠军标志着Kojima庆祝他在游戏制作中成立40周年时,这是一个重要的里程碑。他说:“我将庆祝我的游戏制作生涯成立40周年。我相信这个头衔将是我的作品的高潮。” DS2完成后,开发将开始。
尽管这些项目即将到来,但粉丝们不必等待新内容。死亡搁浅2:在海滩上定于2025年6月26日在PlayStation 5上发布。通过查看我们的死亡搁浅2:在下面的海滩文章中,请及时更新游戏!