Hideo Kojima tiene una visión para la muerte Stranding 3 , pero él no será el que lo haga realidad. Sumerja cómo la muerte Stranding 2 podría allanar el camino para múltiples secuelas y lo que se avecina para el viaje creativo de Kojima.
Muerte Stranding 3 puede no estar bajo el liderazgo de Kojima
Hideo Kojima, el director de Death Stranding 2 (DS2), ha revelado un concepto intrigante para la Muerte Stranding 3 , pero no lo dirigirá. Durante una entrevista con VGC el 8 de mayo, Kojima compartió que una característica en DS2, conocida como "Puertas de placa", podría permitir que la serie explore diferentes países y genere secuelas interminables. "Si uso este concepto de puerta de placa, podría hacer secuelas interminables", explicó. Sin embargo, él declaró firmemente: "Por supuesto, no tengo planes de hacer eso, pero ya tengo un concepto para otra secuela. No voy a hacerlo yo mismo, pero si lo pasé a otra persona, probablemente podrían hacerlo". Los fanáticos ansiosos por una secuela dirigida por Kojima podrían estar decepcionadas, pero la puerta permanece abierta para que otros desarrolladores tomen el timón con su bendición.
La pandemia cambió el tema de la muerte
El impacto global de la pandemia Covid-19 influyó significativamente en la dirección temática de DS2. Lanzado justo antes de que el mundo entrara en el bloqueo en noviembre de 2019, el Stranding original de la muerte se centró en la conectividad en medio de un contexto de aislamiento y división, que refleja eventos del mundo real como Brexit. Kojima comentó: "El mundo se dirigía hacia el aislamiento y la división, como el Reino Unido que abandona la UE. Así que estaba diciendo:" Vamos a conectarnos. Nos dirigimos al desastre si no nos conectamos ". Ese fue el tema, la historia y el juego para la muerte de la muerte ".
La pandemia reflejó el mensaje central del juego, enfatizando la importancia de la red quiral, comparada con Kojima para Internet. "Sobrevivimos a la pandemia debido a Internet y las personas estaban conectadas en línea", señaló. Sin embargo, también observó cómo Internet ahora alimenta la división, con un cambio hacia las interacciones metaverse y reducidas de la vida real. Kojima reflexionó: "La comunicación entre los seres humanos no está destinado a ser así. Conoces a personas por casualidad o ves lugares que no esperabas ver. Con la forma en que nos dirigíamos, perderías todo eso".
Estas reflexiones llevaron a Kojima a reconsiderar la narrativa de DS2. Inicialmente, se estableció el tema del juego, pero la experiencia de bloqueo le hizo cuestionar el valor de la hiperconectividad. "Tal vez no es tan bueno conectarse tanto", reflexionó, un sentimiento reflejado a través de uno de los personajes del juego. Los hilos en los logotipos del juego simbolizan sus temas; "Vamos" del primer juego en contraste con "No deberíamos haber conectado" de DS2. Kojima insinuó: "Cuando realmente comienzas a pensar en lo que significa conectarte, comienzas a preguntarte ... eso es todo lo que diré por ahora".
Más proyectos por venir
Si bien Kojima podría no liderar la muerte de la muerte 3 , sus esfuerzos creativos se extienden mucho más allá. En diciembre de 2023, junto con Jordan Peele, presentó a OD (anteriormente sobredosis ) en los Game Awards 2023, una colaboración con Microsoft Game Studios. Kojima compartió: "El proyecto en el que estamos trabajando con Microsoft es uno en el que ya he estado pensando durante cinco o seis años. El proyecto requería infraestructura que nunca antes era necesario, así que lo discutí con muchas grandes compañías y presenté presentaciones, pero realmente parecían pensar que estaba enojado".
Además, Kojima se está asociando con PlayStation para un "juego de espionaje de acción de próxima generación", anunciado durante el estado de juego de PlayStation en enero de 2024. Este nuevo título marca un hito significativo cuando Kojima celebra su 40 aniversario en la producción de juegos. "Celebraré el 40 aniversario de mi carrera de producción de juegos. Estoy seguro de que este título será la culminación de mi trabajo", afirmó. El desarrollo comenzará una vez que DS2 esté terminado.
Aunque estos proyectos están en el horizonte, los fanáticos no tendrán que esperar mucho contenido. Death Stranding 2: en la playa está programado para su lanzamiento el 26 de junio de 2025, en PlayStation 5. ¡Manténgase actualizado con lo último en el juego revisando nuestro Death Stranding 2: en el artículo de la playa a continuación!