Hideo Kojima သည် Deathing Tranding 3 အတွက်အမြင်အာရုံတစ်ခုရရှိထားသူဖြစ်သော်လည်း၎င်းကိုအသက်ပြန်ရှင်စေရန်သူမဟုတ်ပါ။ Deating Stranding 2 သည် နောက်ဆက်တွဲ 2 ခုနှင့် Kojima ၏ဖန်တီးမှုခရီးအတွက်မည်သည့်အရာကရှေ့တွင်ရှိနေသည်ကိုငုပ်ပါ။
Death Stranding 3 သည် Kojima ၏ ဦး ဆောင်မှုအောက်တွင်မကျနိုင်ပါ
Deatch Stranding 2 (DS2) ၏ဒါရိုက်တာ Death Stranding 2 (DS2) ၏ညွှန်ကြားရေးမှူး Hideo Kojima က Deatch Stranding 3 အတွက်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောအယူအဆကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ သို့သော်သူသည်၎င်းကိုညွှန်ကြားမည်မဟုတ်ပါ။ VGC နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင်မေလ 8 ရက်နေ့တွင်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် "ပန်းကန်ဂိတ်စ်" ဟုလူသိများသည့် DS2 တွင်အင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်သောအင်္ဂါရပ်တစ်ခုဖြစ်ပြီးကွဲပြားသောနိုင်ငံများကိုလေ့လာရန်နှင့်အဆုံးမဲ့နောက်ဆက်တွဲများထုတ်ပေးနိုင်သည်။ "ဒီပန်းကန်တံခါးကိုငါသုံးမယ်ဆိုရင်ငါအဆုံးမဲ့နောက်ဆက်တွဲတွေလုပ်နိုင်တယ်" ဟုသူကရှင်းပြသည်။ သို့သော်သူကအခိုင်အမာဆိုခဲ့သည်မှာ "ငါကဒီလိုလုပ်ဖို့အစီအစဉ်မရှိဘူး, ဒါပေမယ့်ငါကနောက်ဆက်တွဲတစ်ခုအတွက်အယူအဆတစ်ခုရှိပြီးသားဖြစ်မယ်။ ငါကနောက်ဆက်တွဲလုပ်မှာမဟုတ်ဘူး။ Kojima-direction-sequel ကိုစိတ်အားထက်သန်သောပရိတ်သတ်များသည်စိတ်ပျက်စရာကောင်းပေမည်,
အဆိုပါကူးစက်ရောဂါသည်သေခြင်းကို 2's Theme ကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်
ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပိုးမွှားများ၏ကမ္ဘာ့ကူးစက်ရောဂါ၏ကမ္ဘာချီအကျိုးသက်ရောက်မှုသည် DS2 ၏အကြောင်းအရာအလိုက်ညွှန်ကြားချက်ကိုသိသိသာသာလွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ 2019 နို 0 င်ဘာလတွင်ကမ္ဘာ့ပိတ်ဆို့ခြင်းမ 0 င်မီ ကမ္ဘာကြီးသည် Lockdown သို့မသွားမီမှလွတ်မြောက်လာပြီးအထီးကျန်ခြင်းနှင့်ကွဲပြားခြင်း၏နောက်ခံများအနေဖြင့်ပြန်လည်နေရာချထားခြင်းနှင့်အကြိုက်ဆုံးဖြစ်ရပ်များကိုရောင်ပြန်ဟပ်သည်။ ကိုဂျီမီဒီကမှတ်ချက်ချသည် - "ကမ္ဘာကြီးဟာ u မှထွက်ခွာသွားခြင်းနှင့်ကွဲပြားခြင်းဆီသို့ ဦး တည်နေသည်။ ဒီဟာကသေမင်းအတွက်အဓိကအကြောင်းအရာ, ဇာတ်လမ်းနဲ့ဂိမ်းကစားစရာပဲ။ "
အဆိုပါကူးစက်ရောဂါသည်ဂိမ်း၏အဓိကစာကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့သည်။ သူက "အင်တာနက်ရောဂါကြောင့်ငါတို့ကူးစက်မှုကိုကျော်လွှားခဲ့ကြတာပါ။ သို့တိုင်သူသည်ယခုအချိန်တွင်အင်တာနက်သည်မည်ကဲ့သို့လောင်ကျွမ်းခြင်းကိုလေ့လာခဲ့ပြီး, Kojima သည် "လူသားများအကြားဆက်သွယ်မှုသည်ဤနည်းဖြင့်ပြောဆိုခြင်းမဟုတ်ပါ။ လူတွေကိုအခွင့်အလမ်းဖြင့်သင်နှင့်တွေ့ဆုံရန်သို့မဟုတ်သင်မြင်တွေ့ခဲ့သည့်အတိုင်းသင်မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်းသင်တို့ရှိသမျှကိုဆုံးရှုံးလိမ့်မယ်။ "
ဤရောင်ပြန်ဟပ်မှုများသည် Kojima ကို DS2 ၏ဇာတ်ကြောင်းပြန်လည်စဉ်းစားရန် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ အစပိုင်းတွင်ဂိမ်း၏ဆောင်ပုဒ်မှာသတ်မှတ်ထားသော်လည်း Lockdown အတွေ့အကြုံကသူမအား hyper-connection ၏တန်ဖိုးကိုမေးခွန်းထုတ်စေသည်။ သူက "ဒီလောက်သိပ်ချိတ်ဆက်တာဟာသိပ်မကောင်းဘူး။ ဂိမ်း၏အမှတ်တံဆိပ်ရှိကြိုးများသည်သူတို့၏ themes များကိုပုံဆောင်သည်။ ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းရဲ့ "Connect သည် DS2 ၏" နှင့်နှိုင်းယှဉ်ကြပါစို့ "ငါတို့ချိတ်ဆက်မှုမရှိသင့်ဘူး" Kojima က "ချိတ်ဆက်ခြင်းဆိုတာဘာကိုဆိုလိုတာလဲဆိုတာကိုတကယ်စဉ်းစားမိတယ်, မင်းစခုန်လာတဲ့အခါသင်စတင်စဉ်းစားလာတယ်။
လာရန်နောက်ထပ်စီမံကိန်းများ
Kojima သည် သေခြင်းတရားကို ဦး ဆောင်လမ်းပြလိမ့်မည်မဟုတ်သော်လည်းသူ၏ဖန်တီးမှုကြိုးပမ်းမှုများသည်ကျော်လွန်သွားသည်။ 2023 ခုနှစ်ဒီဇင်ဘာတွင်ဂျော်ဒန် Peate နှင့်အတူဂျော်ဒန် Peate နှင့်အတူသူသည် OD (ယခင် အလွန်အမင်းအလွန်အကျွံသုံးစွဲခြင်း ) တွင် Microsoft Game Studios နှင့် ပူးပေါင်း. OD ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Kojima က "Microsoft နဲ့လုပ်နေတဲ့စီမံကိန်းဟာငါဟာငါးနှစ်ဒါမှမဟုတ်ခြောက်နှစ်လောက်စဉ်းစားနေတုန်းပဲ။ ဒီစီမံကိန်းကိုအရင်ကမလိုအပ်တော့ဘူးဆိုတဲ့အခြေခံအဆောက်အအုံတွေလိုအပ်တယ်။
ထို့အပြင် Kojima သည် PlayStation ၏မျိုးဆက်သစ်အရေးယူဆောင်ရွက်မှုစရိတ်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် PlayStation နှင့်ပူးပေါင်းနေသည်ဟုကြေငြာခဲ့သည်။ "ကျွန်မရဲ့ဂိမ်းထုတ်လုပ်မှုအသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှု 40 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုကျွန်တော်ဂုဏ်ပြုမယ်။ ဒီခေါင်းစဉ်ကငါ့ရဲ့အလုပ်ရဲ့အစဖြစ်လိမ့်မယ်လို့ကျွန်တော်ယုံကြည်ပါတယ်။ DS2 ပြီးဆုံးသည်နှင့်တပြိုင်နက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစတင်မည်။
ဤစီမံကိန်းများသည်မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းတွင်ရှိနေသော်လည်းပရိသတ်များသည်အကြောင်းအရာအသစ်များအတွက်ကြာရှည်စောင့်ဆိုင်းရန်မလိုပါ။ Death Stranding 2: ကမ်းခြေတွင် 2025 ခုနှစ်ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင် PlayStation 5 တွင်ဇွန်လ 26 ရက်နေ့တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ သေခြင်းတရားနှင့်ပတ်သက်သော 2 - အောက်ရှိကမ်းခြေ ဆောင်းပါးတွင်နောက်ဆုံးပေါ်တွင်နောက်ဆုံးပေါ်အဆင့်မြှင့်တင်ရန်။