Kingdom Come: Deliance II'nin son sürümü ile Warhorse Studios'un video oyunları aracılığıyla Çek tarihine ikinci girişiminin zamanınıza değip değmeyeceğini keşfetmenin zamanı geldi. Oyunda 10 saat geçirdikten sonra ilk düşüncelerimi paylaşabilirim. Çalışmak yerine krallığa geri dönme dürtüsü, cazibesi hakkında çok şey konuşur. Oyunun derinliklerini inceleyelim.
Resim: ensiplay.com
İlk oyunla karşılaştırma
Selefi gibi Kingdom Come: Deliverance II, mekaniğinde tarihsel doğruluğa ve gerçekçiliğe öncelik veren açık dünya eylemi RPG'sidir. Valiant bir şövalyeyi, gizli bir hırsızı somutlaştırma veya diplomatik kararlara girme esnekliğine sahipsiniz. Yeme ve uyku gibi temel faaliyetler verimliliğinizi korurken, üç haydutla mücadele etmek zor bir meydan okuma olmaya devam etmektedir.
Resim: ensiplay.com
Grafikler, gözünüzü yakalayan ilk şeydir. Manzaralar eskisinden daha fazla nefes kesicidir ve yine de PC'niz veya konsolunuz kalkmaya hazırmış gibi ses çıkarmaz. Görsel ihtişam ve performans arasındaki bu denge modern AAA başlıklarında nadirdir.
Resim: ensiplay.com
Savaş sistemi küçük ama etkili iyileştirmeler yapmıştır. Daha az saldırı yönü ile, düşmanlar arasında geçiş daha pürüzsüzdür ve ayrıştırma artık kesin bir strateji yerine ritmik bir dans gibi hissediyor. Savaş zor olsa da, daha sezgisel, daha fazla taktiksel çeşitlilik ve daha akıllı düşman AI sunuyor.
Resim: ensiplay.com
Birden fazla düşmanla karşılaştığında, avantajları diğer oyunlardan daha belirgin hissediyor. Stratejik olarak sizi kuşatmaya çalışırlar, arkadan saldırırlar ve eğer ciddi şekilde yaralanırsa, yoldaşlarının liderlik etmesine izin verir.
Resim: ensiplay.com
Simya ve Zar Oyunlarının ötesinde, artık demircilikle uğraşabilirsiniz. Bu ilgi çekici zanaat sadece gelir değil, aynı zamanda kaliteli ekipman da sağlar. Dövülecek çeşitli öğelerle, süreç taze kalır. İlginç bir şekilde, bir at nalı oluşturmak, benzersiz kontroller nedeniyle kılıç ve eksen hazırlamaktan daha zor oldu.
Resim: ensiplay.com
Böcek
Birçoğu ilk oyunun lansmandaki teknik sorunlarını hatırlıyor. Bununla birlikte, devam filmi, büyük ölçekli bir RPG için beklendiği gibi daha cilalı bir durumda yayınlandı.
Resim: ensiplay.com
Şimdiye kadar sadece küçük hatalarla karşılaştım. Daha önce, diyalog seçim düğmeleri titredi ve tepkisiz hale geldi, ancak basit bir yeniden başlatma bunu çözdü. Başka bir zaman, bir taverna hizmetçisi, yere ışınlanmadan önce açıklanamaz bir masaya tırmandı. Bunlar küçük görsel aksaklıklardır-güçsüz ama oyun kırıcı değil.
Gerçekçilik ve zorluk
Resim: ensiplay.com
Krallık Gel: Kurtuluş II, oyunu sıkabilecek aşırı gerçekçilikten kaçınarak bir denge kurar. Her şey otantik hissediyor, daldırmayı geliştiriyor.
Oyun, daha az zorlu deneyimleri tercih edenleri caydırabilecek zorluk ayarları sunmuyor. Ancak, karanlık ruhlar kadar cezalandırıcı değil. Witcher 3: Wild Hunt veya The Elder Scrolls V: Skyrim'i herhangi bir zorlukla tamamladıysanız, Kingdom gelmeyi yönetmelisiniz - tek başına birden fazla düşmana saldırmak gibi açıkça zorlayıcı senaryolardan uzak durmanızı sağlayın.
Resim: ensiplay.com
Tarihsel doğruluk övgüye değerdir. Bir tarihçi olmasa da, oyunun oyuncular üzerinde gerçekleri zorlamadan dönem hakkındaki merakı nasıl teşvik ettiğini takdir ediyorum.
Kingdom gelip oynamalı mısın: Kurtuluş II?
Yeni gelenlerin ilk oynamadan bu oyuna atlayabileceğini belirtmek gerekir. Prolog, orijinalin olaylarını etkili bir şekilde tanıtıyor ve herkesin Henry'nin arka planını anlamasını sağlıyor.
Resim: ensiplay.com
Destansı açıklık, öğreticileri dikkatsiz bir şekilde ilgi çekici bir hızla harmanlar. İlk saat içinde Ortaçağ Bohemya'ya savaş, kahkaha ve daldırma yaşayacaksınız.
Hikayeyi ve görevleri tam olarak yargılamak için çok erken olsa da, şimdiye kadar gördüğüm şey etkileyici. Bu kaliteyi tam 100 saat boyunca sürdürüp sürdürmediği görülüyor.
Resim: ensiplay.com
Bunlar bu Ortaçağ Yaşam Simülatöründe 10 saat sonra ilk izlenimlerim. İlk oyuna kıyasla tahtadaki geliştirmeler belirgindir. Dikkat çekici bir RPG olmak için şekilleniyor. Tüm oyun boyunca güçlü yönlerini koruyacak mı? Sadece zaman anlatacak.