随着《王国的最新发行:拯救二世》的发布,是时候探索Warhorse Studios通过视频游戏的第二次进入捷克历史的企业值得您花时间了。在游戏中花了10个小时,我可以分享我的最初想法。回到王国而不是工作的渴望是关于其魅力的大量表达。让我们深入研究游戏。
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与第一场比赛的比较
像它的前任一样,《王国临时:拯救II》是一个开放世界的RPG,在其机制中优先考虑历史准确性和现实主义。您可以灵活地体现一个英勇的骑士,一个隐形的小偷或进行外交决议。诸如饮食和睡眠之类的基本活动保持您的效率,同时解决三个土匪独奏仍然是一个巨大的挑战。
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图形是引起您注意的第一件事。景观比以前更令人叹为观止,但是,您的PC或控制台听起来似乎已经准备好起飞了。在现代AAA标题中,视觉辉煌与性能之间的这种平衡很少。
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战斗系统经历了较小但有影响力的改进。在一个较小的进攻方向上,敌人之间的切换更加顺畅,现在招架感觉就像是一种有节奏的舞蹈,而不是确定的策略。尽管战斗仍然具有挑战性,但它更加直观,提供更大的战术品种和更聪明的敌人AI。
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当面对多个敌人时,它们的优势比其他任何游戏都更加明显。他们从战略上试图环绕着您,从后面进攻,如果一个人受到重伤,他将撤退,让他的同志们领导。
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除了炼金术和骰子游戏之外,您现在还可以进行锻造。这种引人入胜的工艺不仅提供收入,还提供优质的设备。有了各种各样的项目,该过程仍然很新。有趣的是,由于独特的控制,锻造马蹄铁比制作剑和轴更具挑战性。
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错误
许多人回忆起第一款游戏在发布时的技术问题。但是,该续集的发行状态更加抛光,正如大规模RPG所预期的那样。
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到目前为止,我只遇到了小错误。早期,对话选择按钮闪烁并变得无反应,但简单的重新启动解决了问题。另一次,一个小酒馆女仆莫名其妙地爬到桌子上,然后传送回到地板上。这些是较小的视觉故障 - 完美,但没有打破游戏。
现实主义和困难
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王国的来临:Deliverance II取得了平衡,避免了过多的现实主义,这可能会使游戏玩法迟钝。一切都感觉真实,增强了沉浸感。
该游戏没有提供困难的设置,这可能会阻止那些更喜欢挑战性较小的体验的人。但是,这不像黑暗的灵魂那样受到惩罚。如果您已经完成了巫师3:野生狩猎或上古卷轴V:Skyrim在任何困难中,您都应该管理王国来,请预示您明显地避免了明显挑战的场景,例如单独攻击多个敌人。
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历史准确性值得称赞。虽然不是历史学家,但我很欣赏游戏如何鼓励对这个时代的好奇心,而不会向玩家强迫事实。
你应该玩王国来:拯救II吗?
值得注意的是,新来者可以在没有第一次的情况下跳入这场比赛。序言有效地介绍了原始事件,以确保每个人都了解亨利的背景故事。
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史诗般的开放无缝将教程与引人入胜的步伐融合在一起。在第一个小时内,您将体验到中世纪波西米亚的战斗,笑声和沉浸。
虽然现在完全判断故事和任务还为时过早,但到目前为止,我所看到的令人印象深刻。它是否在整个100个小时内维持这种质量还有待观察。
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在这个中世纪的生活模拟器中,这是我10个小时后的最初印象。与第一场比赛相比,全面的增强功能是显而易见的。它正在塑造是一个了不起的RPG。它会在整个游戏中保持优势吗?只有时间会证明。