Hazelight Studios'un arkasındaki vizyoner ve kooperatif macerasını yönlendiren yaratıcı güç olan Josef Fares, yakın zamanda hayranlarla etkileşime geçmek, geçmiş ifadeleri açıklığa kavuşturmak ve çalışmaları hakkındaki eleştirileri ele almak için zaman ayırdı. Bir hayran onu önceki röportajlarda tek oyunculu oyunların ölümünü ilan etmekle suçlamıştı, ancak Fares rekoru doğrudan ayarlamak için hızlıydı ve asla böyle bir iddiada bulunmadığını vurguladı. Kardeşler: Hazelight'ın en çok beğenilen başlıklarından biri olan Two Oğlu'nun (2013) hikayesini vurguladı.
Resim: comicbook.com
Ücretler, Hazelight'ın kooperatif oyun DNA'sı ile ünlü olsa da, geçmiş projelerine benzer tek oyunculu bir oyun hazırlama fikrinin masanın dışında olmadığını açıkladı. "Bunu hariç tutmuyoruz," diye teyit etti, stüdyonun gelecekte çeşitli oyun stillerini keşfetme isteğinin altını çizdi.
İki kadın kahramanın bölünmüş kurgu içine dahil edilmesine ilişkin eleştirilere yanıt olarak, ücretler bu seçimin feminizmi teşvik edip etmediği veya daha geniş bir gündemi yansıtmak isteyip istemediğine dair endişeleri ele aldı. Hazelight'ın önceki oyunlarının çeşitli karakter eşleşmeleri içerdiğini hatırlattı- Kardeşlerdeki İki Kardeşler: İki Oğlu Masalı , Bir Çıkışta İki Adam ve İçinde Bir Erkek-Female Duo. Bu emsallere rağmen, iki kadını bölünmüş kurguda kurşun olarak atma kararı, özel tartışmalara yol açtı.
Fares, karakterlerin kızlarından ilham aldığını ve biyolojik özelliklere odaklanmak yerine güçlü hikaye anlatımı ve çok yönlü kişilikler hazırlamaya odaklandığını vurguladı. "Birinin bacakları arasında ne olduğu umrumda değil - harika karakterler üretmekle ilgili." Dedi.
Bugün, 6 Mart'ta yayınlanan Split Fiction , yenilikçi oyun mekaniği ve çeşitli senaryoları için yaygın eleştirmenler kazandı. Lansmandan önce, sistem gereksinimleri paylaşıldı ve oyuncuların Hazelight'ın en son başyapıtını tam olarak deneyimlemek için ihtiyaç duydukları konusunda iyi bilgilendirildi.