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"Josef Fares sugere o possível futuro jogo para um jogador"

Authore: EmmaAtualizar:May 04,2025

Josef Fares, o visionário por trás da Hazelight Studios e da Força Criativa que impulsionam a ficção cooperativa de aventura, recentemente dedicaram um tempo para se envolver com os fãs, esclarecendo declarações anteriores e abordando críticas sobre seu trabalho. Um fã o acusou de proclamar o desaparecimento de jogos para um jogador em entrevistas anteriores, mas Fares foi rápido em esclarecer o recorde, enfatizando que ele nunca fez essa afirmação. Ele destacou que os irmãos: um conto de dois filhos (2013), um dos títulos mais aclamados de Hazelight, foi de fato uma experiência puramente para um jogador.

Hazelights Josef Fares diz que o jogo um único jogador é possível no futuro Imagem: ComicBook.com

O Fares continuou explicando que, embora a Hazelight seja conhecida por seu DNA de jogabilidade cooperativa, a idéia de criar um jogo para um jogador semelhante aos seus projetos anteriores não está fora da mesa. "Não estamos excluindo", afirmou ele, ressaltando a disposição do estúdio de explorar vários estilos de jogabilidade no futuro.

Em resposta às críticas sobre a inclusão de duas protagonistas femininas em ficção dividida , as tarifas abordaram preocupações sobre se essa escolha deveria promover o feminismo ou refletir uma agenda mais ampla. Ele lembrou aos críticos que os jogos anteriores de Hazelight apresentaram diversos pares de personagens-dois irmãos em irmãos: um conto de dois filhos , dois homens de uma maneira que saem e uma dupla masculina-mulher , leva dois . Apesar desses precedentes, a decisão de lançar duas mulheres como pistas de ficção dividida provocou controvérsia particular.

Fares enfatizou que os personagens foram inspirados por suas filhas e reiterou seu foco na elaboração de personalidades fortes de contar histórias e bem-arredondadas, em vez de se concentrar em traços biológicos. "Eu não me importo com o que há entre as pernas de alguém - trata -se de criar grandes personagens", afirmou ele firmemente.

Lançado hoje, 6 de março, a ficção dividida recebeu aclamação crítica generalizada por sua inovadora mecânica de jogabilidade e cenários diversos. Antes do seu lançamento, os requisitos do sistema foram compartilhados, garantindo que os jogadores estejam bem informados sobre o que precisam para experimentar completamente a mais recente obra-prima da Hazelight.

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