Thuis >  Nieuws >  "Josef tarieven hints op mogelijke toekomstige single-player game"

"Josef tarieven hints op mogelijke toekomstige single-player game"

Authore: EmmaUpdate:May 04,2025

Josef Fares, de visionair achter Hazelight Studios en de creatieve kracht die de coöperatieve avontuurlijke split fictie stimuleerde, nam onlangs de tijd om met fans in contact te komen, uit de eerdere verklaringen te verduidelijken en kritiek op zijn werk aan te pakken. Een fan had hem beschuldigd van het verkondigen van de ondergang van single-player-games in eerdere interviews, maar Fares was snel het record rechtgezet, en benadrukte dat hij nog nooit zo'n claim heeft gedaan. Hij benadrukte dat broers: A Tale of Two Sons (2013), een van de meest geprezen titels van Hazelight, inderdaad een puur single-player-ervaring waren.

Hazelights Josef Fares zegt dat singleplayer -game in de toekomst mogelijk is Afbeelding: ComicBook.com

De tarieven legden verder uit dat hoewel Hazelight bekend staat om zijn coöperatieve gameplay-DNA, het idee om een ​​game met één speler te maken vergelijkbaar met hun eerdere projecten, niet van tafel is. "We sluiten het niet uit," bevestigde hij, die de bereidheid van de studio onderstreept om in de toekomst verschillende gameplay -stijlen te verkennen.

Als reactie op kritiek op de opname van twee vrouwelijke protagonisten in gesplitste fictie , gingen tarieven aan op de vraag of deze keuze was bedoeld om het feminisme te bevorderen of een bredere agenda weer te geven. Hij herinnerde critici eraan dat de eerdere games van Hazelight uiteenlopende karakterparen hebben gehouden-twee broers in de broers: een verhaal over twee zonen , twee mannen in een uitweg en een man-vrouwelijke duo erin duurt twee . Ondanks deze precedenten wekte de beslissing om twee vrouwen uit te werpen als aanwijzingen in gesplitste fictie bijzondere controverse.

Tarieven benadrukten dat de personages werden geïnspireerd door zijn dochters en herhaalden zijn focus op het maken van sterke verhalen vertellen en goed afgeronde persoonlijkheden, in plaats van zich te concentreren op biologische eigenschappen. "Het kan me niet schelen wat er tussen iemands benen is - het gaat over het maken van geweldige personages," zei hij stevig.

Split Fiction is vandaag uitgebracht, 6 maart, heeft wijdverbreide kritieken gekregen voor zijn innovatieve gameplay -mechanica en diverse scenario's. Voorafgaand aan de lancering werden systeemvereisten gedeeld, zodat spelers goed geïnformeerd zijn over wat ze nodig hebben om het nieuwste meesterwerk van Hazelight volledig te ervaren.