HaseLight Studiosの先見の明のあるJosef FaresとCooperative Adventure Split Fictionを推進する創造力は、最近ファンと交流し、過去の声明を明らかにし、彼の作品についての批判に取り組む時間を取りました。ファンは彼が以前のインタビューでシングルプレイヤーゲームの終miseを宣言したと非難していましたが、Faresは彼がそのような主張をしたことがないことを強調して、記録をまっすぐに設定しました。彼は、兄弟たち:ヘイゼライトで最も称賛されているタイトルの1つである2人の息子(2013)の物語が、実際に純粋にシングルプレイヤーの経験であることを強調しました。
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Faresは続けて、Hazelightは協力的なゲームプレイDNAで有名であるが、過去のプロジェクトと同様のシングルプレイヤーゲームを作成するというアイデアはテーブルから外れていないことを説明しました。 「私たちはそれを除外していません」と彼は断言し、将来、さまざまなゲームプレイスタイルを探求するスタジオの意欲を強調しました。
分裂フィクションに2人の女性主人公を含めることについての批判に応えて、運賃は、この選択がフェミニズムを促進することを意図していたのか、より広いアジェンダを反映することを意図していたのかについての懸念に対処しました。彼は批評家に、ヘーゼライトの以前のゲームが多様なキャラクターのペアリングを特徴としていることを思い出させました - 兄弟の2人の兄弟:2人の息子、2人の男性の物語、そしてそれの男性と女性のデュオが2人かかります。これらの先例にもかかわらず、分割フィクションのリードとして2人の女性を投げかけるという決定は、特定の論争をかき立てました。
運賃は、キャラクターが彼の娘に触発されたことを強調し、生物学的特性に焦点を合わせるのではなく、強力なストーリーテリングとバランスのとれた性格を作成することに焦点を当てたことを強調しました。 「私は誰かの足の間に何があるのかは気にしません。それは素晴らしいキャラクターを作り上げることです」と彼はしっかりと述べました。
3月6日にリリースされたSplit Fictionは、革新的なゲームプレイの仕組みと多様なシナリオで批判的な批評を広く称賛しました。発売の前に、システムの要件が共有され、プレイヤーがヘーゼライトの最新の傑作を完全に体験するために必要なものについて十分な情報に基づいていることを保証しました。