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"Josef Tarife deuten auf mögliche zukünftige Single-Player-Spiele hin."

Authore: EmmaAktualisieren:May 04,2025

Josef Tarife, der Visionär hinter den Hazelances Studios und die kreative Kraft, die die kooperative Abenteuer -Split -Fiktion antreibt, nahm sich kürzlich die Zeit, um sich mit Fans zu beschäftigen, vergangene Aussagen zu klären und Kritikpunkte an seiner Arbeit anzusprechen. Ein Fan hatte ihn beschuldigt, in früheren Interviews den Tod von Single-Player-Spielen verkündet zu haben, aber die Tarife stellten den Rekord schnell auf und betonten, dass er nie eine solche Behauptung erhoben hat. Er betonte, dass Brüder: Eine Geschichte von zwei Söhnen (2013), einer der am meisten anerkannten Titel von Hazelances, in der Tat ein rein Einzelspieler-Erlebnis war.

Haselights Josef Taries sagt, dass ein Spielerspiel in Zukunft möglich ist Bild: comicbook.com

Die Tarife erklärten weiter, dass Hasmonight zwar für seine kooperative Gameplay-DNA bekannt ist. "Wir schließen es nicht aus", bestätigte er und untermauert die Bereitschaft des Studios, in Zukunft verschiedene Spielstile zu erkunden.

Als Reaktion auf die Kritik an der Einbeziehung von zwei weiblichen Protagonisten in Split -Fiction befassten sich die Tarife, ob diese Entscheidung dazu gedacht war, den Feminismus zu fördern oder eine breitere Agenda widerzuspiegeln. Er erinnerte die Kritiker daran, dass Hazellichts frühere Spiele verschiedene Charakterpaarungen enthielten-zwei Brüder in Brüdern: Eine Geschichte von zwei Söhnen , zwei Männern in einem Wesen und ein Duo für männliche Frauen in der IT dauert zwei . Trotz dieser Präzedenzfälle, die Entscheidung, zwei Frauen als Leads in Split -Fiction zu werfen, löste besondere Kontroversen auf.

Die Tarife betonten, dass die Charaktere von seinen Töchtern inspiriert wurden, und wiederholten seinen Fokus auf das Erstellen starker Geschichtenerzählen und abgerundete Persönlichkeiten, anstatt sich auf biologische Merkmale zu konzentrieren. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu basteln", erklärte er fest.

Split Fiction hat heute, dem 6. März, veröffentlicht und hat eine weit verbreitete kritische Anerkennung für seine innovativen Gameplay -Mechanik und verschiedene Szenarien erhalten. Vor seiner Einführung wurden die Systemanforderungen geteilt, um sicherzustellen, dass die Spieler gut darüber informiert sind, was sie benötigen, um das neueste Meisterwerk von Hazellicht voll und ganz zu erleben.