MOBA türü, iki Titan, Dota 2 ve Ligi Ligs of Legends ile zorlu sularda geziniyor ve kendi mücadeleleriyle karşı karşıya. Dota 2, öncelikle Doğu Avrupa'da bir niş yapıyor gibi görünüyor, League of Legends ise yeni bir canlılığı birçoğunun alacakaranlık aşamasına girdiği bir oyuna aşılamakla boğuşuyor gibi görünüyor.
Bu senaryonun ortasında Garena, bir zamanlar 2010'ların başlarında bu devlere zorlu bir rakip olarak duran, ancak daha sonra durdurulacak bir oyun olan Newerth Kahramanlarının canlanmasını duyurdu. Oyunun yeni yinelemesi yeni bir motor üzerine inşa ediliyor ve fragman büyük ilgi ve iyimserlik yarattı.
Bu haber kutlama için bir sebep gibi görünse de, dikkat gerektiren birkaç faktör vardır. İlk olarak, bu on yıldan uzun bir süredir canlı bir hizmet oyununun yeniden yayınlanmasıdır. MOBA türü popülerlikte bir düşüş gördü ve birçok oyuncu odağını daha yeni platformlara ve oyun trendlerine kaydırdı.
İkincisi, Garena'nın destekleyici projeleri ve eSports girişimlerindeki sicili genellikle şüphecilikle karşılandı. Şirket, Newerth Kahramanlarının potansiyeline uzun süredir devam eden bir inanç öne sürüyor, bu da şu soruyu gündeme getiriyor: Oyun neden başlangıçta kapatıldı?
Üçüncüsü, oyun kısmen crowdfunding'e dayanan IGames platformunda piyasaya sürülecek. Bu karar başka bir kritik soru soruyor: Buhar nerede? Bugünün oyun manzarasında, Valve'in platformunu kullanmadan geniş bir kitleyi çekmek önemli bir zorluktur.
Tüm bu unsurlar Newerth kahramanlarını organik olarak büyüyebilen, ancak önemli şüpheler devam edebilecek potansiyel bir niş proje olarak konumlandırıyor. Olumlu bir notta, yayınlanması için gelecek yıl beklenen açık bir zaman çizelgesi var.
Resim: Igames.com