Le genre MOBA navigue sur les eaux difficiles, avec deux de ses Titans, Dota 2 et League of Legends, confrontés à leurs propres difficultés. Dota 2 semble se tailler un créneau principalement en Europe de l'Est, tandis que League of Legends semble aux prises avec une nouvelle vitalité dans un jeu qui, selon beaucoup, est entré dans sa phase de crépuscule.
Au milieu de ce scénario, Garena a annoncé la renaissance des héros de Newerth, un jeu qui était autrefois un formidable rival pour ces géants au début des années 2010, pour être interrompu plus tard. La nouvelle itération du jeu est en cours de construction sur un nouveau moteur, et la bande-annonce a suscité un intérêt et un optimisme considérables.
Bien que cette nouvelle puisse sembler être une cause de célébration, il existe plusieurs facteurs qui garantissent la prudence. Premièrement, il s'agit d'une réédition d'un jeu en direct qui a plus d'une décennie. Le genre MOBA a connu une baisse de la popularité, et de nombreux joueurs se sont concentrés sur les plates-formes et les tendances de jeu plus récentes.
Deuxièmement, les antécédents de Garena dans les projets de soutien et les initiatives esports ont souvent été rencontrés par le scepticisme. La société affirme une croyance de longue date dans le potentiel des héros de Newerth, ce qui soulève la question: pourquoi le jeu a-t-il été fermé au départ?
Troisièmement, le jeu devrait être lancé sur la plate-forme Igames, qui repose en partie sur le financement participatif. Cette décision invite une autre question critique: où est Steam? Dans le paysage des jeux d'aujourd'hui, attirer un large public sans tirer parti de la plate-forme de Valve est un défi important.
Tous ces éléments positionnent les héros de Newerth comme un projet de niche potentiellement qui pourrait se développer organiquement, mais des doutes substantiels persistent. Sur une note positive, il y a un calendrier clair pour sa sortie, attendue au cours de la prochaine année.
Image: igames.com